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Some simple waypoint tween/movement script.
Simply drag the scripts onto a game object, setup your options as desired and watch the object move between waypoints.
New Nov 2017
- We have added an obstacle avoidance system which allows for dynamic path finding in its most basic form, the system will attempt to avoid hitting obstacles while moving towards the next waypoint.
Move a simple character between points, build traps, doors, and elevators/lifts with ease. Allow objects to patrol along predefined routes.
Current Options:
-Switch between active and inactive
-Apply an approach damper (slows down between waypoints)
- Enable simple curve calculation (Beta)
- Switch between waypoints, or fixed offset
- Adjust Speed
-Visualization of the routes/waypoints
New! Obstacle Avoidance Script Added, attempts to avoid obstacles on route to next waypoint. Path finding in its most basic form.
Enjoy, and if you need any help let me know!
Thank you for your support! Much appreciate it!
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