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価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
Fade Tool For Objects is a simple tool that allows to fade out and in objects between camera and player to the desired value.
It works with materials that use Unity Standard Shader only, and there are five different ways to fade the object.
Fade - Object fade out when it's obstructing the view. It returns opaque when it's not. Its shadow has the same behavior.
FadeKeepShadows - It works as Fade, but it always casts shadows.
Cutout - Object and its shadow disappear.
CutoutKeepShadow - Like above, but the shadow remains.
Transparent - It's the fade mode for transparent materials.
Opaque - The object doesn't fade, but you can set a color to highlight it when it's obstructing the view.
You can also set a color when the object is fading.
Fade Tool For Objects supports multi-materials objects.
If you want to try this script, you can download an example build that allows you to modify some settings on-the-fly.
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