
Universal, cross-platform renderer that features a complete framework for manipulating signed distance functions and volumetric data.Compatible with Built-InRP, URP and HDRP.Supports all platforms, including WebGL, mobiles and VR-standalone.Please read more about technical limitations and benchmarking here.Raymarcher is a universal, cross-platform renderer that features a complete framework for manipulating signed distance functions and volumetric data. The renderer includes a fully customizable material pipeline and comes with an out-of-the-box toolkit library, encompassing a simple voxel system, particle tracking and a series of mesh-to-volume data converters. Ready for Unity LTS 2022, 2023 and Unity 6.Official Website • Documentation • Overview • ContactJoin my official Discord server for realtime support.Key Features:One-click setupSimple and user-friendly interfaceCollection of SDF primitives, fractals, and volumesCollection of well-known SDF modifiers and boolean operationsBuilt-in standard material libraryBuilt-in rendering filtersComplete toolkit for simple voxel manipulationMesh-to-3D volume converter toolsExportable sessions into independent Unity shadersCross-platform support, including VR, mobile & WebGLCompatibility with all Unity render pipelines (Built-in, URP, HDRP)Complete video documentation seriesReal-time support and access to unlimited updatesOriginal example contentDownloadable Tech Demos (Win/Mac)> Fractal Sailor | Tiny Voxels <... and more here.Please read the official documentation carefully before purchasing the package, especially the Warning/Limitations section as the Raymarcher utilizes the full potential of GPUs.Raymarcher offers a variety of tools for manipulating volumetric data, ready for designers and non-programmers. Enhance your environment with volume clouds, fluid/smoke particles, real-time fractals, voxel volumes, or simple blobs using signed distance fields. Raymarcher features a custom material pipeline and a standard material library, enabling you to create unique visuals beyond imagination. Upgrade your project to the next level.Follow me onTwitter • Portfolio •Youtube • Itch.ioIf you have any questions or issues, do not hesitate to contact the developer.Raymarcher supports all platforms (PC, Consoles, PC-VR, VR-Standalone, Mobile, WebGL). However, it is important to note that certain platforms do not support all features that Raymarcher offers. For instance, if you are targeting VR-Standalone, Mobile, or WebGL, working with voxels or using advanced materials such as PBR or volume clouds is not supported.Please read more about technical limitations and benchmarking here.
わずか数秒で、フラクタルと有機物でいっぱいのユニークなシーンを作成します。 Raymarcher でプロジェクトを次のレベルにアップグレードします。
詳細
Raymarcher は、raymarching と呼ばれるレンダリング手法の完全なパッケージです。 フラクタルと有機物でいっぱいのユニークなシーンをわずか数秒で作成するためのユーザーフレンドリーなツールを提供する巨大でモジュール化されたパッケージ。 このパッケージは、Unity 2019、2020、および 2021 に対応しています。
新しいメジャー バージョン 2023 は、今年の第 2 四半期または第 3 四半期にリリースされます。 この機会をお見逃しなく、無制限のアップデートを入手してください! ここに来ているものを参照してください。
公式ウェブサイト • ドキュメント • 概要 • 連絡先
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コンテンツの例
> フラクタルトリップ [WebGL]
> プリミティブ [WebGL]
> 漫画の男の子 [WebGL]
> 音楽旅行 [Oculus Quest]
> 惑星【オキュラスクエスト】
> Music Reactor [Window-PC]
> フラクタルエディタ [Window-PC]
...その他の例はこちら。
Raymarcher を使用したゲーム
> Cellings [PC] <
> 屈折器のジレンマ [iOS] <
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主な特長:
- シンプルなワンクリック設定
- フラット、トゥーン、アウトライン レンダリング
- 高度な照明とシェーディング
- 物理ベースの反射
- オブジェクトモーファー
- マルチカラー素材
- 指向性ライトのサポート
- ブール演算 (減算、交差)
- 有名な 3D フラクタル式のコレクション
- VR対応 + Oculus Quest
- モバイルサポート
- WebGL サポート
...そしてドキュメントでもっと。
クイック FAQ
• Raymarcher は Unity HDRP または URP で動作しますか?
いいえ、Raymarcher はビルトイン RP のみと互換性があります (まだ)。
• Raymarcher はモバイルと互換性がありますか?
はい、Raymarcher はすべてのプラットフォームと互換性がありますが、Raymarcher は GPU を多用するため、パフォーマンスが非常に重要です。
• Raymarcher オブジェクトは通常のオブジェクトから影を受けますか?
いいえ、別のパスで別のレンダリング技術を使用しているため、そうではありません。
... 詳細はこちらをご覧ください。
このパッケージにはモジュラー エディターが含まれており、フラグメントやフラクタルへのループ操作を通じて、オブジェクトの式とその動作を完全にカスタマイズできます。 すべてのツールは、Unity の上級ユーザー、デザイナー、非プログラマー向けに用意されています。
プロジェクトを次のレベルにアップグレードし、最高のプロフェッショナル品質で独自の機能を探索してください。
パッケージを購入する前に、公式ドキュメント、特に警告スライドをよくお読みください。 ありがとう!
質問、提案、または問題がある場合は、遠慮なくこちらから開発者に連絡してください。 (直接のお問い合わせは、お返事に時間がかかる場合がございますので、Discordよりご連絡いただけると助かります)
技術的な詳細
パッケージ内容:
- シンプルなワンクリック設定
- フラット、トゥーン、アウトライン レンダリング
- 高度な照明とシェーディング
- 物理ベースの反射
- オブジェクトモーファー
- マルチカラー素材
- 指向性ライトのサポート
- ブール演算 (減算、交差)
- 有名な 3D フラクタル式のコレクション
- VR対応 + Oculus Quest
- モバイルサポート
- WebGL サポート
...さらにドキュメントで。
すべてのオペレーティング システムとすべてのデバイスをサポートします。
> 公式ドキュメント <