*Watch full pictures resolution on Artstation here How to useTo start playing with packages and upgrade shader please watch this Video tutorialHow to create more Prefabs by yourselfYou should open Overview scene to find out features of character packageThis package included HDRP, URP, Standar Shader to use this character in Standard or URP you need swap shader following this Video TutorialFeel free to learn more about characters and make a questions on my [My Discord]---------------------------------------------------------------------------------With new shader, you can blend color and textures to your liking. All character body parts are modular so you can mix with my other Genesis 2 characters same gender but make sure you have scripts to mix character, this package not included mixing character scripts.For best result with physic you should use Dynamic Bone for chain.This character using facial bone for face expression and not including face morphs. This is non-G2 character and different struction with G2 characterNumber of textures: ~20Texture dimensions: 2048 -4096Polygon count of [Model Name]: 20k -50kMinimum polygon count: 20kMaximum polygon count: 50kNumber of meshes/prefabs: ~16Rigging: YesUV mapping: YesLOD information (count, number of levels): NoTypes of materials and texture maps (e.g., PBR): PBR
* Artstation でフル解像度の写真を見る
マイキャラの使い方
** 2020 年 10 月 1 日更新 ***
- HDRP で準備完了
- 最新のパッケージと同じ新しいシェーダー
-スキン用トランスミッションが含まれています
- 最新の男性キャラクターと同じ男性アバターに装備
このバージョンでは、キャラクターのすべての構造が変更されています。更新する前に、プロジェクト内の古いバージョンを削除してクリーンアップしてください。
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キャラクターはTPSゲーム用に設計されており、好きなキャラクターを選択できる別のパーツと一部のキャラクターが移植されています。
あなたが選択するために分離された多くのキャラクターがあります
*** カメラワークの調整と修正を手伝ってくれた Balrond に感謝します
他のアニメーション パッケージを使用する場合は、アバターのポーズを調整してアニメーションを修正する必要があります。
物理演算で最良の結果を得るには、金属チェーンに Dynamic Bone を使用する必要があります
私の不和
技術的な案内:
- キャラクターは Unity バージョン 2019.4.9f1 と HDRP モードで最適に動作します
- 自分でより多くのプレハブを作成する方法
- キャラクター パッケージの機能を確認するには、Overview シーンを開く必要があります。
- Unity HUB で新しい High Definition Render Pipeline (HDRP 7.4.1) プロジェクト テンプレートを作成し、シェーダー エラーを回避するためにキャラクターをインポートする必要があります。
- このパッケージには、HDRP、URP、Standard Shader が含まれていました。現在サポートされていない URP および Standard Shaders を具体的に記載することも検討してください。
- このビデオに従って、キャラクターの服の色、汚れ、テクスチャをブレンドできます
- 目のPOMとバリアントを調整
- モバイル プラットフォームで使用する場合のテクスチャのサイズ変更方法
- フェイシャルリグ
- PBR テクスチャ
- 文字の頂点数: ~15k-60k
- テクスチャ解像度: 2048x2048 - 4096x4096 (TGA)