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A lot of created products using Unity require to be localized. This plugin will help you in it. The plugin will collect all localized strings and will prepare localization files. Then, you can use scripts for Google Drive and load files to Google Sheet for further send to translators. Another script will help you to export translations back to Unity. Plugin works with standard Unity Text class and also works with TextMeshPro. You also can use this plugin for localization strings in your scripts code - this plugin will collect these values too. For more information see the
documentation. If you have any questions or suggestions - send email. This asset uses YamlDotNet under MIT license; see Third-Party Notices.txt file in package for details.
Unityを使用して作成された製品の多くはローカライズする必要があります。 このプラグインは、それに役立ちます。 プラグインはすべてのローカライズされた文字列を収集し、ローカリゼーションファイルを準備します。 その後、Googleドライブ用のスクリプトを使用して、ファイルをGoogleスプレッドシートにロードし、翻訳者に送信できます。 別のスクリプトは、翻訳をUnityにエクスポートするのに役立ちます。 プラグインは、標準のUnity Textクラスで動作し、TextMeshProでも動作します。 このプラグインをスクリプトコードのローカリゼーション文字列に使用することもできます。このプラグインはこれらの値も収集します。
詳細については、ドキュメントを参照してください。
質問や提案がある場合は、メールを送信してください。
このアセットはMITライセンスでYamlDotNetを使用します。 詳細については、パッケージのサードパーティNotices.txtファイルを参照してください。