This is solid all in one system, which contains all and even more of what you need from any kind of doors in games. You can create any door system which you can imagine. Doors can be locked and to unlock you are abble to use keycards or pinpads. All involved in configurable systems. You can open and close doors by setting position and rotation values (editor extantion included) or using animations, you can unlock doors with keycards, pinpads, buttons, triggers etc. All this maded with editor extentions, so you will get user-friendly component's interfaces. Different doors interaction types: proximity, manual by 'use' key, raycast with 'use' key, this fits all game genres, 3rd person, 1st person etc. Doors can react to specified tags, so not only player can open them, and doors can react different way depending on who interacting with. Proximity doors count who and how much targets in trigger. System allows you to dynamic display text for any kind of situations. Every dynamic text supports localization. Total save load system allows you to save and load all doors, keycards and pinpads statusses and states per every scene. To create example doors there is doors creation tool included. All what you needed is to replace example flaps with yours and configure to fit your needs. Or create own door from scratch with your 3d models.
Package features:
- Flexible and modular system, using UnityEvents for any situations
- Easy to configure
- Door creation tool for creating simple door types
- Doors can open/close depends on interaction side: direct or reverse
- Any type of door’s interactions: proximity auto, proximity manual, ray
- Ray interaction system for buttons, triggers etc. (events supported)
- Doors can be locked and unlocked
- KeyCards and PinPads systems to unlock doors included!
- Pins can be randomized or presetted
- Lerp or Animation flaps moving types
- Text display system (for dynamic text display)
- Text Localization system for any count of languages!
- Total Save and Load system!
- Any count of door’s flaps
- Detailed tutorial file
With this you are able to create any doors for any games with any count of flaps which you can imagine. And with included interaction system you from a box can create everything like table's doors, safe, light switch etc.
これは、ゲームのあらゆる種類のドアに必要なものがすべて含まれている、1つのシステムでオールインワンです。あなたはあなたが想像できるドアシステムを作成することができます。ドアはロックすることができ、キーカードまたはピンパッドを使用するためにあなたの能力のロックを解除します。すべて構成可能なシステムに関与します。ドアを開閉するには、位置と回転の値を設定するか(編集機能を含む)、アニメーションを使用し、キーカード、ピンパッド、ボタン、トリガーなどでドアのロックを解除できます。これらはすべて、エディターの拡張機能で作成されているため、ユーザーフレンドリーなコンポーネントのコンポーネントを取得できますインターフェース。さまざまなドアの相互作用タイプ:近接、「使用」キーによる手動、「使用」キーによるレイキャスト、これはすべてのゲームジャンル、3人称、1人称などに適合します。ドアは指定されたタグに反応できるため、プレーヤーだけが開くことができません。ドアは、誰と対話するかによって異なる反応をすることができます。近接ドアは、トリガーするターゲットとターゲットの数をカウントします。システムでは、あらゆる状況でテキストを動的に表示できます。すべての動的テキストはローカリゼーションをサポートしています。トータルセーブロードシステムでは、すべてのドア、キーカード、ピンパッドのステータスと状態を、シーンごとに保存およびロードできます。ドアの例を作成するために、ドア作成ツールが含まれています。フラップの例を自分のものに置き換え、ニーズに合わせて構成するだけです。または、3Dモデルを使用して独自のドアを最初から作成します。
パッケージの機能:
-あらゆる状況でUnityEventsを使用する柔軟でモジュール式のシステム
-設定が簡単
-単純なドアタイプを作成するためのドア作成ツール
-ドアの開閉は、操作面によって異なります:直接か逆か
-あらゆるタイプのドアの相互作用:近接自動、近接手動、光線
-ボタン、トリガーなどのレイインタラクションシステム(サポートされるイベント)
-ドアはロックおよびロック解除できます
-ドアのロックを解除するためのキーカードとピンパッドシステムが含まれています! -ピンはランダム化または事前設定できます
-LerpまたはAnimationフラップの移動タイプ
-テキスト表示システム(ダイナミックテキスト表示用)
-あらゆる言語に対応するテキストローカリゼーションシステム!
-合計保存および読み込みシステム!
-ドアのフラップはいくつでも
-詳細なチュートリアルファイル
これを使用すると、想像できるフラップの数を使用して、ゲームのドアを作成できます。付属の対話システムを使用すると、ボックスから、テーブルのドア、金庫、ライトスイッチなどのすべてを作成できます。