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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
VR Throw Lab is a tool for fine-tuning throwing mechanics in VR.Getting throwing mechanics to feel just right in VR can be tricky, especially if you’re asking the user to throw far and/or accurately. What feels right to the user is going to depend on tasks you’re asking them to perform, the hardware they’re physically holding, and their expectation of how thrown objects should behave in your virtual world.VR Throw Lab is a collection of tools that can be used to create the throwing mechanics that are right for your VR game and maintain a consistent experience across platforms.The package includes a playable Lab scene that can be used to test values without needing to take off the headset.Key FeaturesAutomatic Device DetectionVelocity SmoothingVelocity ScalingGrab/Release Threshold AdjustmentAim AssistanceRelease FrictionSupported SDKsSteamVR 2.0Oculus IntegrationUnity XR Toolkit(Can be integrated into any interaction system with some scripting)Supported DevicesVive WandValve KnucklesOculus Touch (1G + 2G)Windows MR Motion ControllersAsset Thread in Unity ForumsDemos Available Here*The included SDK integrations are optional and will cause compiler errors if the corresponding SDK is not present in the project. These folders are safe to delete. See manual for more info.For questions and comments contact marc@cloudfinegames.com
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