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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
Runtime Console is an easy to set up and use in-game console which can be used for executing
custom commands, handling runtime exceptions or debugging your game.
Tested on windows 10, android 5.0.1 and webGL.
Works with unity versions greater than 5.0.0f4.
FEATURES
- Full source code included !
- Easy to set up and add custom commands
- Can be used with any function signature
- Customizable GUI and components
- Accepts user-defined log types
- Logs can be filtered, expanded and stacked
- UnityEngine.Debug's logs can be redirected to the console output
- Can be set to handle runtime exceptions
- Keeps a history of last used commands, which can be navigated with arrow keys
- Shows suggestions based on text entered
- Contains built-in commands which can be disabled
More details on forum thread. (click here)
WebGL player and documentation (click here)
Feedback is highly appreciated.
Contact: miroiu.emanuel@yahoo.com
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