【パブリッシャー丸ごとセール第81弾】4月19日 0:00 〜 4月25日(木) 23:59まで
OccaSoftwareのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Super Simple Skybox』$11 => FREE(4月25日 23:59まで無料)
クーポンコード:OCCASOFTWARE
【スプリングセール2024】NEW!!
毎年恒例!Unityアセットストア春のお祭りセール🌸
1.フラッシュディール(24時間限定⚡️日替わりセール)
⏰️ 4月18日〜 5月8日頃まで
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『GAMEMASTERS TOOLKIT: ASSETS & TUTORIALS BUNDLE』 ⏰️ 4月23日(火) 3時まで 延長決定
Unityとアンリアルエンジン混合バンドル!$25で50アイテム
▶︎スケジュールの確認はこちら #フラッシュ・ディール予定表 (日本時間)
⏰️ 4月20日 0:00 〜 23:59:59まで 70%オフ(24時間限定 ⚡️ 日替わりセール)
【▼次回 】 ⏰️ AM 0 時スタート
What this tool does
It let's you paint billboard trees all across the scene. Trees can be painted onto anything that has a collider.
When it is useful
- you want to have forests on a non-unity terrain
- you want to have large, dense forests in the distance
Features
- Paint trees with 3 different methods: Spraypaint, Fixed Density and Precise Place
- Paint over multiple objects
- Nicely spaced trees
- Tree editor
- Randomize width and height
- Painting can be undone / redone
- Billboard trees rotated via shader
- High preformance forests
- Supports point and spotlights. Only on the Built-in Render Pipeline
- Example included
- Guide included (Html)
Supported render pipelines
The forests can either be using surface or vertex-fragment shaders.While vert-frag shaders are supported on the built-in RP, LWRP and URP, surface shaders are only supported on the built-in render pipeline.
The vert-frag shader only supports one directional light.
Preformance
The trees are billboard trees and they are being rotated - towards the camera - via a shader.
This allows the forests produced by this tool to be really fast and low cost, even if they are large and dense.
Guide
I made a guide on how to use this tool. It can be found on:
https://danielpolish.hu/guides/forestpaint2.html
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © Unity AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.