This pack includes:✓ Volumetric Fog & Mist for Universal Rendering Pipeline✓ Volumetric Fog & Mist for Builtin Pipeline✓ Dynamic Fog & Mist 2.Volumetric Fog & Mist 2 is a complete and performant immersive AAA fog solution used in games like Gigaya, Praey for the Gods, MarZ: Tactical Base Defense, Falling Frontiers, Sky Fleet, Frontline ZED and many others.Key Features:• Fog areas: create and position any number of fog areas, of any size and features in Editor or at runtime.• Simple workflow: add fog volumes as you would create and move/scale gameobjects.• Fog voids: you can create several fog voids easily in the scene making 3D holes into the fog (1 fog void supported in the built-in version).• Native directional light support with shadows including cascade option.• Fast point lights option: this feature can cast light on the fog from up to 16 (or even more) point lights with additional global controls for intensity and range and much better performance.• Fog of war with interactive editor which allows you to paint, clear or color the fog areas with a brush or using scripting in Editor and runtime.• Terrain fit option: ability to adapt to any kind of surface below the fog.• Depth blur/light scattering option for maximum realism.• Adaptatibe Probe Volumes support in Unity 2023.1+ (URP only) injects global illumination into the volumetric fog.• Native URP spot & point lights support with shadows, limited to 8 lights in Forward or 64+ in Forward+ (for local volumetric effects only, check also our Volumetric Lights 2 asset).And much more:• Sun light diffusion and specular effects.• Distant fog: cover horizon/sky/far distances with performant fog.• Wind speed and direction.• Turbulences.• Fly-through-clouds: create floating clouds which can be crossed.• Advanced transparency options to support specific non-opaque objects like lakes, ocean, rivers, sprites, etc. including depth peeling in URP.• Profile based: create and share settings among multiple fog areas or scenes.• Ready to use presets: mist, windy mist, fog, heavy fog, low clouds, sea of clouds, toxic swamp, sand storm, ...• Automatic fade in/out or profile-based transitions between zones.• Height/depth gradient and density controls (URP version).• Downscaling & upscaling options with bilateral filter for best performance.• Works in Scene View as in Game View.Volumetric Fog & Mist 2 fully supports built-in and URP including forward, forward+ and deferred rendering path and is recommended by Unity as a volumetric solution in URP. It also supports the new URP Render Graph.Related assets:- Volumetric Fog & Mist 2 is included in the Fog & Lighting Bundle along Volumetric Lights 2 and also in the Ultimate Bundle.Documentation | Support | Youtube channelThis asset is developed and maintained by Kronnect. We're a company 100% dedicated to creating high-quality Unity assets with continuous updates and responsive support to ensure the best experience for our users.Visit our publisher profile page for more cool assets!This asset includes 2 packages, created from scratch and optimized for each rendering pipeline with focus on workflow usability, performance and ease-of-use:URP pipeline:• Unity 2020.3 or later (LTS version is recommended).• Universal Rendering Pipeline 10.5.1 or later.• Setup tutorial (only for URP version).• Also supports Unity 6 and the new URP Render Graph.Built-in pipeline:• Unity 2020.3 or later (LTS version is recommended).• Just add VolumetricFog script to your camera and configure! Please read the included documentation (PDF) and demos for explanation of all options.
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サマーセールの一部。販売中の他の資産を確認してください。
オールインワンバンドル!このパックに含まれるもの:
✓ボリュームフォグとミスト2のユニバーサルレンダリングパイプライン(新しいアセット!)
✓ Volumetric Fog & Mist for Builtin Pipeline
✓ Dynamic Fog & Mist for Builtin pipeline and also for Post Processing Stack v2.
Volumetric Fog&Mist 2は、Universal Rendering Pipeline用にゼロから記述されたVolumetric Fog&Mistを完全に再設計したもので、使いやすく、パフォーマンスが向上するフォグ領域に重点を置いています。
特徴:
•フォグ領域:任意の数のフォグ領域を、任意のサイズと機能で作成します。
•フォグのボイド:シーンに複数のフォグのボイドを簡単に作成して、フォグに穴を開けることができます。
•複数のポイントライト:強度と範囲の追加のグローバルコントロールで霧を照らすことができます。
•カスケードオプションを含むネイティブURP指向性シャドウ。
•対話型エディタを使用した戦争の霧。ブラシまたはスクリプトを使用して、霧の領域をペイント、クリア、または色付けできます。
•太陽光の拡散と鏡面効果。
•風速と風向。
•乱気流。
•プロファイルベース:複数のフォグエリアまたはシーン間で設定を作成および共有します。
•フライスルークラウド:交差するフローティングクラウドを作成します。
•GameViewと同様にSceneViewでも機能します。
•ボリュームベースのレンダリング:ポストプロセッシングスタックを使用しません。カメラ効果ではありません。
•シンプルなワークフロー:ゲームオブジェクトの作成や移動/スケーリングと同じように、フォグボリュームを追加します。
•湖、海、川などの特定の透明なオブジェクトのサポートを説明するオプションのカスタム深度プリパスレンダリング機能。
要件:
Volumetric Fog&Mist 2(URP):
•Unity 2019.3.0以降。
•Universal Rendering Pipeline 7.1.8以降。
ビルトイン用のボリューム&ダイナミックフォグ&ミスト:
•Unity 2018.3.0以降。
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