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『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
IMPORTANT - This asset is an add-on and will not work as a standalone asset. Please purchase uMod 2.0 prior to purchasing this asset.
uMod 2.0 Runtime Compiler Add-On is an integration asset designed to add the features of our Roslyn C# asset to uMod 2.0 seamlessly. This means that the Roslyn compiler can now be used to compile and load scripts into a uMod script domain or as a standalone compiler. Compiled scripts will also be subject to code security verification checks when loaded which are performed by uMod.
Limitations
-Requires full .Net4.x/.Net standard (Cannot run on legacy mono)
-AOT platforms such as IOS are not supported
-IL2CPP platforms are not supported due to the need to load compiled assemblies
-Source scripts must be compiled before they can be executed
Features
-Seamless integration with uMod 2.0.
-Compile and run C# scripts at runtime.
-Fast Execution – once compiled, external scripts run as fast as game scripts.
-Extend your modding support even further by adding runtime script compilation.
-Pre-load security checks mean that unsafe code can be identified and discarded.
-Support for loading assemblies and C# scripts.
-All scripts use custom namespaces to prevent clashing type names.
-Support for non-concrete interface using script proxies.
-Simple and clean API for accessing types and proxies.
-Automatic construction of types using the appropriate method (AddComponent, CreateInstance, new)
-Comprehensive .chm documentation of the API for quick and easy reference.
Support for PC, Mac, and Linux platforms. uMod 2.0 Runtime Compiler Add-On may work without issue on other platforms however we will only offer support for the listed platforms.
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