Setup volume management for your game in a just few minutes with our plug and play solution!Adding music and soundeffects to your game always requires some coding to set up a system to control, expose and save the volume settings of your application.Volume Control has been designed to set up these things for you right away, giving you more time to focus on the most important - making great games!Features• Simple Volume Control System - Volume Control makes it supereasy to control your games volume by providing to you predefined UI sliders and toggles to control your games audio settings at runtime• Speedup your development - Volume Control works out of the box in every scene. You do not need to initialize it at game startup or write a single line of code to get it running• Automated Save System - Volume Control automatically loads and saves it's state when the game is started or closed• Easy to use - Volume Control comes with a documentation and several example scenes to get you started right away• Simple Volume Control System - Volume Control makes it supereasy to control your games volume by providing to you predefined UI sliders and toggles to control your games audio settings at runtime• Speedup your development - Volume Control works out of the box in every scene. You do not need to initialize it at game startup or write a single line of code to get it running• Automated Save System - Volume Control automatically loads and saves it's state when the game is started or closed• Easy to use - Volume Control comes with a documentation and several example scenes to get you started right away⚡️ Upgrade OptionsVolume Control is part of our WorkflowBundle and of our Ultimate Asset Bundle, which includes all of our currently available and upcoming assets. If you own Volume Control, you can upgrade to these bundles with a discount.
5月18日までセール50%オフ(通常価格11.99 $)
ゲームに音楽や効果音を追加するには、アプリケーションの音量設定を制御、公開、保存するシステムを設定するためのコーディングが常に必要です。
ボリュームコントロールは、これらの設定をすぐに行えるように設計されているため、最も重要なゲームに集中する時間を増やすことができます。
シンプルなボリュームコントロールシステム-ボリュームコントロールは、事前定義されたUIスライダーとトグルを提供して実行時にゲームのオーディオ設定を制御することで、ゲームのボリュームを簡単に制御できます
開発のスピードアップ-ボリュームコントロールはすべてのシーンですぐに使用できます。 ゲームの起動時に初期化したり、実行するために1行のコードを記述したりする必要はありません。
自動保存システム-ボリュームコントロールは、ゲームの開始時または終了時にその状態を自動的にロードして保存します
使いやすい-ボリュームコントロールには、すぐに使い始めるためのドキュメントといくつかのサンプルシーンが付属しています