2D Fluid simulator for UnityImportant Notes:** Optimizations tips for mobile and desktop.** If you're experiencing a Flip/reverse Water movements, please check this fix.Water 2D PRO is a powerful 2D liquid and fluid simulator for Unity.Use this asset and start making fantastic liquid games like Where is my water , Happy Glass or Bubble Tea.The big advantage of W2D is that it uses Unity 2D Physics, so you don’t need knowledge in other physics engines and no need to learn new and complicated things. You can create amazing water simulations in no time!Features:•Testing in editor without change to play mode.•Working with all Render pipelines.•Plenty with scenes with oddly satisfying samples.•Mixing colors of many fluids.•Refracting style with distortion like real water.•Toon with stroke style and masked style.•Events to intercept in collisions, spawns, and environments.•Our Support is 24X7. We have a ticket system like Unity support has, so every question is answered and never lose. If you have a question, even silly, don't worry, just ask!Features:- Glossy, Regular, Toon and Refracting style available and switching on the fly!- Blending fluid particle colors.- Can perform in all render pipelines, Legacy, Universal render pipeline(LWRP) and HDRP.- Can simulate in Editor as ParticleSystem.- Can perform Events in collisions and states.- Mobile compatible.- Excellent for liquid games or simulation purposes.- Oddly satisfying fluid effect.- Interactable with the environment.- Extremely flexible without code, just tweaking the inspector.- Very easy to understand, so you won't need a tutorial or guide.- Doesn't need Unity Pro.- Doesn't need advance knowledge in coding.Documentation | SupportCheck out my other assets.
重要な注意:「フリップ/リバースウォータームーブメントが発生している場合は、この修正を確認してください」
Water 2D PROは、Unity用の強力な2D液体および流体エミュレーターです。
このアセットを使用して、「Where is my water」、「Happy Glass」、「Bubble Tea」などの素晴らしい液体ゲームの作成を始めましょう
W2Dの大きな利点は、Unity 2D Physicsを使用しているため、他の物理エンジンの知識を必要とせず、新しく複雑なことを学ぶ必要がないことです。驚くべき水のシミュレーションをすぐに作成できます!
プロ版はあなたに何を与えますか?
•再生モードに変更せずにエディターでテストします。
•すべてのレンダーパイプラインの操作。
•サンプルが奇妙に満足できるシーンがたくさんあります
•多くの液体の混合色。
•本物の水のような歪みのある屈折スタイル。
•ストロークスタイルとマスクスタイルのトゥーン。
•衝突、スポーン、環境でインターセプトするイベント。
•より良い最適化とプレミアムサポート。
特徴:
-通常、トゥーン、屈折液体グラフィック。
-流体粒子の色をブレンドします。
-すべてのレンダリングパイプライン、レガシー、ユニバーサルレンダリングパイプライン(LWRP)およびHDRPで実行できます。
-EditorでParticleSystemとしてシミュレートできます。
-衝突や状態のイベントを実行できます。
-モバイル対応
-液体ゲームやシミュレーションの目的に最適です。
-奇妙に満足のいく流体効果。
-環境との相互作用。
-コードなしで非常に柔軟で、インスペクタを調整するだけです。
-非常に理解しやすいので、チュートリアルやガイドは必要ありません。
-Unity Proは必要ありません。
-コーディングの事前知識は必要ありません。
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