![TerraWorld 2021 - Automated Level Designer](https://assetstorev1-prd-cdn.unity3d.com/key-image/db1a2806-5358-4b5b-a1d6-e303d91c7ab7.jpg)
TerraWorld© is a Unity plugin to create close to reality environments using real-world data from ESRI, NASA & OpenStreetMap...⚡ Please note that this asset is not under active development anymore in favor of the 2023 version. If you already own this product, then you can upgrade to the 2023 version with 60% discount automatically.TerraWorld© is a Unity plugin to create close to reality environments using real-world data from ESRI, NASA & OpenStreetMap along with built-in algorithms for procedural generation and placement of 3D assets in scene.Automatic Level Designer means a world generation pipeline through graph nodes passing data to each other along with embedded AI to automatically generate procedural content and place assets in a scene.Quick Discord Support | Forum | Discussion Thread | Tutorials | Showcases | Online Help | FAQ | DemoDeals & Discounts (Upgrade Path):⚡ TerraWorld 2021 -> TerraWorld 2023: 60% off ⚡⚡ TerraWorld 2021 -> TerraLand 4: 25% off ⚡Unity 2020.x & Linux Users: Restart Unity after package importing to finalize installation.⚡ Download Playable Demo ScenesFPS Military Game Download and PlayLittle Farm [Interactive Demo] Download and PlayAlps - Download and PlaySavannah - Download and Play⚡ Tested on all stable Unity versions for Windows, Mac & Linux.⚡ SRP (HDRP/URP) Not supportedWhat our clients say:"Powerful world builder - I have been very impressed with this asset. The ability to crop real world terrains, apply style sets as well as the day-night and weather cycles make it one of my favourites.""The Highest quality out there - This asset worked for me right out of the box. The support forum is very responsive. Definitely recommended.""AWERSOME Asset! Raccomanded! - Awersome Asset! Very Useful, for create any kind of world type, With map read and convert, same as height, make it very strong and perfect asset, for save some time developing worlds, Good Coded, and easy to use! Raccomanded!Create huge highly detailed and customizable scenes within a few clicks+ Choose your desired location+ Choose your target map size (Up to 32*32 Km2)+ Choose your favorite map style (Based on different environments)+ Just hit the play button!Also, you will have discount on:TerraLand 3This package uses a component under MIT license (see ThirdPartyNotices.txt file for details).⚡ Node-based UI shareable between users⚡ Operates on top of Unity’s built-in terrain system and is compatible with any derived 3rd party assets⚡ Advanced Terrain Shader (TerraFormer) featuring:DX11 TessellationHeight BlendingColormap BlendingProcedural SnowProcedural PuddlesStochastic TexturingFull PBR workflow using layer maskmaps⚡ Advanced Object Standard Shader featuring:Procedural SnowWind SimulationDouble Sided RenderingDX11 Tessellation⚡ Biome Templates as pre-made graphs to cover all nature types of Forest, Grassland, Desert & Tundra⚡ High performance vegetation & object rendering using GPU Instancing & compute shaders⚡ Supported platforms ranging from mobiles to high-end devices based on graph pipeline⚡ Massive collection of plug & play art content compatible with TerraWorld rendering system⚡ Full control over graph customization to cover any art style such as realistic, phantasy, stylish, lowpoly, voxels... and any game genre like FPS, Strategy, Open-World, RPG, Simulation, Sports, Serious Games...• Detailed worlds using real-world elevation, satellite imagery & landcover data• Natural Erosion & Terrace filters• Outputs slope, flow, aspect & normal masks• Advanced splatmapping & texturing• Outputs water, trees, grass... regions from online landcover data• Day Night cycle with auto dynamic lighting throughout the entire scene• Advanced Clouds Rendering with semi-volumetric representation• Volumetric Atmospheric Scattering• Volumetric Global Fog• Volumetric Horizon Fog• Global Procedural Snow• Wind Simulation• Water Shader with auto flowmapping• Compatible with Unity’s Post Processing• Automatic Lake, River, Ocean & Sea generation• TerraMesh: mesh from terrain based on defined slope/height range• Automatic Cache system to work in offline and faster iterative world generation• No sign-up needed in external websites or sources
⚡ COVID-19により33%割引
TerraWorld©は、ESRI、NASA、OpenStreetMapの実世界のデータと、手続き型の生成およびシーン内の3Dアセットの配置のための組み込みアルゴリズムを使用して、現実に近い環境を作成するUnityプラグインです。
Automatic Level Designerとは、埋め込まれたAIと共にデータを相互に渡し、手続き型コンテンツを自動的に生成してシーンにアセットを配置する、グラフノードを介した世界生成パイプラインを意味します。
SRP(HDRP、URP、別名LWRPスクリプト可能レンダーパイプライン)のサポートが進んでいます。
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FAQ
Discussion Thread
*** 特徴 ***
⚡ユーザー間で共有可能なノードベースのUI
⚡高度な地形シェーダー(TerraFormer)の特徴:
DX11テッセレーション
高さブレンド
カラーマップブレンディング
手続き型雪
手続き型水たまり
確率的テクスチャリング
レイヤーマスクマップを使用した完全なPBRワークフロー
⚡高度なオブジェクト標準シェーダーの特徴:
手続き型雪
風シミュレーション
両面レンダリング
DX11テッセレーション
⚡森林、草原、砂漠、ツンドラのすべての自然タイプをカバーする事前作成されたグラフとしてのBiomeテンプレート
⚡GPUインスタンス化とコンピューティングシェーダーを使用した、高パフォーマンスの植生とオブジェクトのレンダリング
⚡graphモバイルからグラフパイプラインに基づくハイエンドデバイスまで、サポートされているプラットフォーム
⚡Unity Unityの組み込みテレインシステム上で動作し、派生したサードパーティのアセットと互換性があります
⚡TerraWorldレンダリングシステムと互換性のあるplug & play アートコンテンツの大規模なコレクション
⚡graphグラフのカスタマイズを完全に制御して、リアル、ファンタシー、スタイリッシュ、ローポリ、ボクセルなどのアートスタイルや、FPS、ストラテジー、オープンワールド、RPG、シミュレーション、スポーツ、シリアスゲームなどのゲームジャンルをカバー...
•実世界の標高、衛星画像、土地被覆データを使用した詳細な世界
•自然浸食&テラスフィルター
•スロープ、フロー、アスペクト、通常のマスクを出力します
•高度なスプラッティングとテクスチャリング
•オンラインの土地被覆データから水、木、草などの地域を出力します
•シーン全体で自動ダイナミックライティングを行うデイナイトサイクル
•半体積表示による高度なクラウドレンダリング
•体積大気散乱
•ボリュームグローバルフォグ
•ボリュームホライゾンフォグ
•グローバルプロシージャスノー
•風シミュレーション
•自動フローマッピング付きウォーターシェーダー
•Unityの後処理に対応
•湖、川、海、海の自動生成
•TerraMesh:定義された勾配/高さの範囲に基づく地形からのメッシュ
•自動キャッシュシステムがオフラインで動作し、より高速な反復世界生成
•外部のWebサイトまたはソースでのサインアップは不要