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『Toon Detailer: Cavity & Contours』$22 => FREE(10月10日 23:59まで無料)
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『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
An Inventory System should be as easy to use as grabbing your controller in real life. This Inventory System is built with this philosophy in mind to make it as easy as possible to integrate and understand.
Features
- using Unitys built in XR Support
- grabbing and throwing support
- very dynamic and intuitive design
- good communication with publisher
- does not need an item database to work
- extensible (you can easily build upon it and i will assist you if needed)
- lightweight and easy to use
- uses the XR Interaction Toolkit, but is generally independent from XR interaction frameworks
There are three demo Scenes, where one of them is with a roomba who picks up your Items.
Of course a documentation is provided and the code is commented.
The setup procedure normally doesn't take longer than 3 minutes.
If you have any questions about the asset don't hesitate to ask by writing me an email to grasbock(at)gmail.com
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