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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
Enemy Vision is a script collection to add vision cones, raycast detection, and enemy patrolling behaviors to your game.Lightweight code package perfect for your stealth games.
Content
-Enemy vision cone
-Vision cone adapts to obstacles
-Enemy Behaviors: Patrol, Alert, Chase
-Patrol: Will move following a set path
-Alert: Will become curious and walk to a suspicious location
-Chase: Will run toward the player
-Ground elevation, enemies can only see you when they are on higher ground.
-Optional two levels vision cone (near and far)
-Near vision range will detect the player immediately instead of being alerted.
-Noise Zones (when the player step on it, will alert nearby enemies).
-Noise sources that can be added to any objects and function call to emit noise.
-Simple to use and configure
-2D and 3D support
-Good performance and optimization settings
Demos
2D Demo
3D Demo
Enemy Vision is a simple and lightweight package for creating enemy behavior and their vision cone. It’s an excellent starting point if you are planning to implement enemy vision, line of sight (LOS) or enemy patrol. My goal is to keep this simple to use and easy to edit.
Made by Indie Marc
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