![Waypoint Indicators](https://assetstorev1-prd-cdn.unity3d.com/key-image/b34261a2-8431-4e14-9982-a26d44025e62.jpg)
Interactive DemoUser GuideWaypoint Indicators is a powerful tool that adds text and animated graphical indicators to any game object with a single script. Perfect for targeting objects, setting destination points, calling out pickup items, and much more! Over 20 custom-made icons included in your example scene to get you started. More than 60 options to tweak and combine for a unique looking indicator that will fit almost any project type. No messy scripts or complicated setup needed. All you need is a Canvas with a screen space mode set to Overlay, a Camera and a Game Object to attach the script to. Detailed documentation included to get your waypoints looking awesome. Add Waypoint Indicators to your project today!Try the Demo Before You Buy!Many Ways to Customize:On/Off screen indicators with adjustable formattinSpecify min and max display ranges to reduce icon clutterSupports prefab UI objects with timeline animations, Sprites and TextDepth control for custom asset stacking orderFade or scale assets based off distanceRotational pointingCustomizable text formattingDistance can be calculated form any tagged objectCustomizable sprite coloringAdjustable display rangeStack multiple scripts on one object for extra functionalityPackage Features:Split screen supportSwitch between multiple camerasSupports delegate calls for complex and dynamic functionalityAutomatically detects and supports all canvas render modes: Overlay, Camera, and World Space for maximum customization and flexibilityTwo available tracking types, Standard and Centered that can be enabled simultaneouslyIndividually adjustable assets independent from parent indicatorAR/VR Compatible20+ custom indicator icons inspired by popular games includedCustom inspector interfaceClean, commented C# codeCustom written error logs for easy debuggingPerformance testedTextMeshPro readyDetailed documentationQuick, responsive customer supportFirst person controllerTwo example scenes: Day and NightBonus custom space skybox to use freely without restrictionsSupports Curved UI AssetSupports Unity XR Interaction ToolkitGames made with the Waypoint Indicator script:Machine Gun GardenerGalactic EmpiresWaypoint IslandQuestions, suggestions, feedback?peter.tracy@yahoo.com
Waypoint Indicatorsは、単一のスクリプトでゲームオブジェクトにテキストとアニメーションのグラフィカルインジケーターを追加できる強力なツールです。オブジェクトのターゲット設定、宛先ポイントの設定、ピックアップアイテムの呼び出しなどに最適です。 20を超えるカスタムメイドのアイコンがサンプルシーンに含まれているので、すぐに始めることができます。 60を超えるオプションを調整および組み合わせて、ほとんどすべてのプロジェクトタイプに適合するユニークな外観のインジケーターを作成できます。面倒なスクリプトや複雑な設定は必要ありません。必要なのは、スクリーンスペースモードがオーバーレイに設定されたキャンバス、スクリプトをアタッチするカメラとゲームオブジェクトだけです。ウェイポイントの見栄えを良くするための詳細なドキュメントが含まれています。今日、ウェイポイントインジケーターをプロジェクトに追加してください!
カスタマイズする多くの方法:
•調整可能なフォーマットのオン/オフ画面インジケータ
•タイムラインアニメーション、スプライト、テキストを含むプレハブUIオブジェクトをサポート
•カスタムアセットの重ね順の深さ制御
•オフ距離に基づいてアセットをフェードまたはスケールする
•回転ポインティング
•カスタマイズ可能なフォーマットを使用した距離テキスト
•カスタマイズ可能なスプライトのカラーリング
•調整可能な表示範囲
•追加機能のために、1つのオブジェクトに複数のスクリプトをスタックする
パッケージの特徴:
•同時に有効にできる2つの利用可能な追跡タイプ、標準および中央
•2つのシーンの例:昼と夜
•制限なしで自由に使用できるボーナスカスタムスペーススカイボックス
•親インジケーターから独立した個別に調整可能なアセット
•Unity 2018.3.5以降と互換性があります
•画面スペースの互換性-オーバーレイモード
•AR互換
•人気のゲームにインスピレーションを得た20以上のカスタムインジケーターアイコン
•カスタムインスペクターインターフェイス
•クリーンでコメント付きのC#コード
•簡単にデバッグできるカスタムのエラーログ
•パフォーマンステスト済み
•TextMeshPro対応
•詳細なドキュメント
•一人称コントローラー
•迅速で迅速なカスタマーサポート
ウェイポイントインジケータースクリプトで作成されたゲーム:
Waypoint Island
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※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年6月2日時点の内容です。