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* This package contains three rim shaders :
(1) Rim Bumped Specular Shader.
(2) Rim StandardPBR(Metallic setup) Shader.
(3) Rim StandardPBR(Specular setup) Shader.
* You can change the color and power of the rim effect by changing the property of correponding rim shader.
* These shaders are vertex and fragment Shaders.
* They has been tested on mobile device and can be used in your project directly.
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