【パブリッシャー丸ごとセール第83弾】5月3日 0:00 〜 5月9日(木) 23:59まで
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【スプリングセール2024】 まもなく終了
毎年恒例!Unityアセットストア春のお祭りセール🌸
1.フラッシュディール(24時間限定⚡️日替わりセール)
⏰️ 4月18日〜 5月8日 23:59まで
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月21日(火) 15時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
▶︎スケジュールの確認はこちら #フラッシュ・ディール予定表 (日本時間)
⏰️ 5月5日 0:00 〜 23:59:59まで 70%オフ(24時間限定 ⚡️ 日替わりセール)
【▼次回 】 ⏰️ AM 0 時スタート
Do you need to save a local leaderboard, game progress, stats, or anything? Player Pref
Anything is a full replacement of the Unity PlayerPref system designed to be a faster and easier way to save your data without the hassle of a large and complicated save system.
Need something just a tiny bit more in depth? Or maybe you need to store your save data online in a cloud storage. Player Pref Anything comes with a fully replaceable back-end controller, allowing you to customize where and how the bytes are stored.
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Quick Start Guide
Effortless integration into existing PlayerPref based projects, simply import the namespace using PlayerPrefs = Plugins.PlayerPrefAnything.PlayerPrefs and immediately gain all the benefits of Odin Serializer. No more constant reads and writes to the registry!
Highlights
Store ANYTHING
Quickly upgrade existing PlayerPref project to PlayerPrefAnything
Customizable Storage Pipeline
In-Editor modifying of pref values.
Build prefs with your project allowing you to set default values without a complicated manager.
Mark variables as PlayerPrefs to give them a key backing.
Fully auto-generated documentation
Source is included, modify to suit your needs.
This asset uses Odin-Serializer under Apache 2.0; see Third-Party Notices.txt file in package for details.
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