【パブリッシャー丸ごとセール第105弾】10月4日 0:00 〜 10月10日(木) 23:59まで
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『Toon Detailer: Cavity & Contours』$22 => FREE(10月10日 23:59まで無料)
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【ECHOES OF ADVENTURE SALE】⏰️ 10月3日 〜 10月16日 23:59まで NEW!!
壮大なアドベンチャーゲームの構築に最適なベストセラー特集 全品50%オフ!
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『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
THIS IS A MAYA PLUGIN! Instalation steps included inside. For more info, visit:
bitcake.github.io/maya-exporter
BitCake Game Animation Exporter is a tool designed to improve the life of your Maya Animator and your Programmers.
It automates a lot of tedious small tasks that eat up a lot of time that could've been better used elsewhere. Yeah, that's right, we take care of the boring stuff so you can keep animating!
BitCake Game Animation Exporter will
- Import all your references
- Clear all the namespaces
- Bake all Joints AND Mesh animations (visibility animation only for meshes)
- Delete all control curves
- Save the cleaned file with a _baked suffix
- Save both the File Name and Export Directory for the resulting .fbx in the animation's .ma (This right here is worth the price alone if I may say!)
- Serve you some coffee and do foot massages (still in development)
You can also...
- Choose to either bake the entire selected timeline or just a section (start and end frames)
- You can Ignore baking animation on joints with a certain Tag
- You can Delete entire joint chains with a certain Tag
- You can choose to export All Meshes, No Meshes (animation data on joints only), Just Skinned Meshes, Everything Except Skinned Meshes
Because we love you all so much and we hate when things do not get explained, we've made some tutorial videos on how to use this tool!
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