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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
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Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
This package of tools and shaders have everything you need to generate texture channels needed for palette swapping.
No coding needed. Save time creating palletes for swapping and adapting them to a System Color Palette (like NES, Megadrive/Genesis, etc). Generated palettes and system palettes can be as large as you desire.
Tools included in this version::
- Texture Palette Tool: from a texture asset, it will generate a greyscale and a palette based on its color data. Those generated assets are needed for the material/shader.
- System Palette Generator: from a texture asset, it will generate a scriptable object storing all colors. This can be used in the palette generator to adapt the colors to the respective system color palette.
- Palette Creator: create your palette painlessly from scratch, or using a palette texture as reference. Also you can adapt the actual color palette with system palette. Merging them if necessary.
the package includes 2 sprite shaders compatible with the generated assets from these tools: Lit (affected by lights) and Unlit (default).
- shaders can be used on sprites and tilemap renderers
- Compatible with Unity 2019.2 new 2D tools and render pipeline. new shaders and scripts/tools are included for that purpose.
for more info, please check the Video Tutorials
Also check the tool's Website and Forums
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