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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
Well designed tile-based map editor for 2d games.Demo Video Youtube | BilibiliRequire Unity 2019+● Features- Create map, edit map, export prefab from map.- Create palette item from sprite or prefab. Use multiple sprites to create a random palette item which randomly pick sprite on painting.- Auto tile will switch between different sprites/prefabs based on the tiles near by. You can create your own strategy in detail panel.- Maps are managed with hierarchy layout. You can create multiple rooms for a map, and multiple layers for a room.- Colliders for sprite tiles in exported prefab are optimized. The exported prefab will be made with Unity's built-in stuff, no pollution from this tool in runtime prefabs.● How to Use1, Right click in Hierarchy, choose "Olive Map" > "New Map" to create an empty map.2, Select the gameObject created, click "Edit" button in Inspector to start edit.3, Drag sprite or prefab into palette in scene view to create a new palette item.4, Select a palette item, click on map to paint that item. You can paint with rect, line and bucket tool.5, Click "Done" button on top right of scene view to end edit.6, Select a map gameObject, click "Export" button in Inspector to create an optimized map for runtime.-------(。・∀・)ノ゙-------Twitter @Mo_Enenmoenen6@gmail.com
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