Create river, roads, sea and lakes with flowmap. Carve terrain, texture it automatically. Drag and drop river material into mesh or our advanced spline tool with profiles, simulation system, wetness.To run HD or URP, LW RP please import pack to HD or URP project and then import support pack which is inside the asset in "HD and URP support" folder ". It will replace shaders, prefabs, meshes so they will work with RP out of the box. Please also check readme files inside that folder.Discord Channel|Website & Support|Facebook|Twitter (X)Pack support unity:Unity 2018.3+Unity 2019 +Unity 2020 +Unity 2021 +Unity 2022 +Unity 2023 +Unity 2018.3 HD RP 4.9Unity 2019.1+ LW RP 5.7+Unity 2019.1+ HD RP 5.7+Unity 2019.2 HD RP 6.9Unity 2019.2 LW RP 6.9+Unity 2019.3 HD RP 7.18Unity 2019.3 URP 7.18Unity 2019.3 URP 7.2+Unity 2019.3 HD RP 7.2+Unity 2019.4 LTS HD RPUnity 2019.4 LTS URPUnity 2020.1 HD RPUnity 2020.1 URPUnity 2020.2 HD RPUnity 2020.2 URPUnity 2020.3 LTS HD RPUnity 2020.3 LTS URPUnity 2021.1 HD RPUnity 2021.1 URPUnity 2021.2 HD RPUnity 2021.2 URPUnity 2021.3 LTS HD RPUnity 2021.3 LTS URPUnity 2022.1 HD RPUnity 2022.1 URPUnity 2022.2 HD RPUnity 2022.2 URPUnity 2022.3+ LTS HD RP 14+Unity 2022.3+ LTS URP 14+Unity 2023.1+ HD RP 15+Unity 2023.1+ URP 15+Unity 2023.2+ HD RP 16.0+Unity 2023.2+ URP 16.0+Unity 6+, HD RP, URP, Built-inRTX support for 2020 Unity HD RP+DOTS support for HD and URP 2019.3+New Unity Terrain 2018.3+ supportSRP Batcher support at HD and URP 7.18+ Unity 2019.3+;For lower engine versions please use our old R.A.M - River Auto MaterialFor Unity 2022.3, 2023.2, Unity 6, and future Unity versions please use our new R.A.M 3 - River Auto Material 3To run HD or URP, LW RP please import the pack to HD or URP project and then import the support pack inside the asset in "HD and URP support" folder ". It will replace shaders, prefabs, and meshes so they will work with RP out of the box. Please also check the readme files inside that folder.R.A.M 2019 is a newly rebuilt and extended version of R.A.M which is on the market for around 2 years Pack gives you the ability to create very advanced rivers and lakes with flowmap, river bed shapes, and textures on it automatically. Shader generates a few cascade/waterfall types by the slope of the mesh. You simply drag and drop river material into a mesh or you could create it with our advanced spline tool with a profiles system and a river, lake, stream, or road is done. The simulate option will generate the whole river from 1 point, it will analyze shapes, and colliders, and create the most accurate river shape. Our script and shaders allow automatic wetness when an object hits the spline or lake surface even at runtime - a wet ship or car that moves over the lake, sea, or river. Spline tool could create even roads, dirty roads - check our image examples and video where we also use it as a road. With all sliders and options, you have full control of every river stage, you can control: specular, smoothness, speed, normal strength, tessellation strength, foam texture, shallowness, deep color, water depth, cascades, waterfalls, and much much more. You could locally customize rivers, and lakes, or blend with other water systems by our vertex paint tool. With flow map painter and system, you could simply change local river direction to avoid stones, etc. The river stream could work in every direction U, -U or V, -V of the mesh UV map. Advanced river tool gives the ability to connect/disconnect multiple rivers/lakes/sea in 1 place. Shader could generate styled or realistic rivers, and swamps, all depending on user setup – the pack contains many examples. Reflections come from reflection probes. The asset contains HQ ground textures with a perfect height blend. Particles and road textures are also included Pack is also suitable as fountain shading and it supports floating island structures. Object flow maps and vertex color painting allow to creation of floating islands with waterfalls and correct water movement. API will help you to create a whole river at runtime in your game, especially with the simulation tool.The pack is compatible with Vegetation Studio and Vegetation Studio Pro. It will mask foliage or create a whole environment around the river via biomes.Pack co-op with lava solution based on the same spline system (learn one system to rule them all): Lava & Volcano Environment 2019The demo scene from the video needs additional assets everything is included in the Youtube video description. Like always we share our demo so you can run it if you have all or most assets. The download link is in the YouTube video description.PACK FEATURES:# 1 River spline, lake, and tools:create very advanced connected river networks (lakes,sea,rivers,swamps,);customize your river / lake via vertex paint;automatic flowmap with noises;change local river /lake direction or customize flow by manual flowmap painter;blend your river /lake with any other waters like AQUAS or our lakes, sea;physics simulation for objects that flow on water sruface;simulate river tool, setup 1 point and R.A.M will analyze space to create river;scale, move, rotate any river / lake point;snap/unsap into the terrain or models in all or separated points also via model layers;change river / lake shape per point or in all points to create best looking road or river;change triangle amount and distribut them in spline space to get cheapes and best looking spline;create fabalous waterfalls, slow, fast river, lake, swamp area;rotate, invert uv to make compatibility with every texture direction;profile system - save your river / road / swamp / lake setup and create new river / lake in few seconds;automatic river network refreshing system to avoid river connections problems;automatic flowmap for river and lake with noises generation, controlled by curves ;terrain shaping tool with future shape visualisation;terrain painting tool;automatic object wetness with our shader, when it hit our rive even at runtime;API for runtime generation;CSV points import option;Vegetation Studio support;Vegetation Studio PRO support;streaming friendly - cut your river into submeshes;new unity terrain 2018.3+ support;HD and URP, LW RP support;Multiple Terrains support;# 2 Shaders and material features :totaly cheap in render it will even run on VR or mobile;tesselation support;vertex paint support;stylized water shader and materials variants;flowmap support;swamp shader variants;mobile shaders for sea, swamp, river;simple sea or lake material;river shaders could rotate UV from U/-U into V/-V directionsl;river works on linear and gamma rendering ( (you only need to change in gamma falloff slider and color of noises, watefalls);wet shader;wet with moss shader;wet at runtime support ;floating island support ;stylized shaders with examples;SRP Batcher support at HD and URP 7.18+ Unity 2019.3+;instanced indirect with VS support;# 3 Artistic addons:47 (8 sets) HQ ground textures (Albedo, Normal, AO, Height) for river and its borders;set of river textures (foam, normals, cascades);set of stylized textures (foam, normals, cascades);set of river/lake textures for swamp ;PBR and NON-PBR particle effect sets;example road material with HQ textures;example photoscanned rock;floating island mesh with UV Free shader;2 galaxy skybox for floating Island demo;demo scenes available at youtube movie descriptions - free to download you can run it with all or most asstes which it use# 4 Additional compatibility:ENVIRO weather and sky compatibility (support pack);Aura 2 (support pack);OverCloud (support pack);Vegetation Studio support;Vegetation Studio PRO support; FORUM LINK Feel free to contact and visit us at: Discord ChannelYou could also look at our other packs:Assets bundle:Environment Bundle - Dynamic NatureUnity Tools:R.A.M 3 - River Auto Material 3L.V.E 2023 - Lava & Volcano Environment 2023River Auto Material 2019River Auto MaterialLava & Volcano Environment 2019Lava & Volcano EnvironmentWorld Streamer 2Terrain Stitcher ToolsMultiple Terrain BrushEnvironment:Modular Castle & DungeonMountain Environment - Dynamic NatureForest Environment - Dynamic NatureMeadow Environment - Dynamic NatureMountain Trees - Dynamic NatureDynamic Nature - StarterIce WorldAdvanced Rock PackAdvanced Foliage PackPBR Graveyard PackFire & Smoke - Dynamic NatureWinter Mountains and StampsPhoto Scanned Park AssetsMountain Tree PackRealistic Tree PackRealistic Grass PackLevels:River Valley - LevelAutumn Valley - LevelGround Textures:Winter Ground PackLandscape Ground PackLandscape Ground Pack 2VR & FP Models:VR Hands FP ArmsAsset created in co-op with IndagoVRIMPORTANT:Pack contain Triangle.NET library under MIT Licence check licenseTriangleNet.json file in package for details.
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パックをサポートする Unity:
- Unity 2018.3 以降
- Unity 2019 以降
- Unity 2018.3 HD RP 4.9
- Unity 2019.1 以降 LW RP 5.7 以降
- Unity 2019.1 以降 HD RP 5.7 以降
- Unity 2019.2 HD RP 6.9
- Unity 2019.2 LW RP 6.9 以降
- Unity 2019.3 HD RP 7.18
- Unity 2019.3 URP 7.18
- Unity 2019.3 URP 7.2 以降
- Unity 2019.3 HD RP 7.2 以降
- Unity 2019.4 LTS HD RP
- Unity 2019.4 LTS URP
- Unity 2020.1 HD RP
- Unity 2020.1 LTS URP
- 2020 年の Unity HD RP+ 向けの RTX をサポート
- HD および URP 2019.3 以降の DOTS をサポート
- 新しい Unity Terrain 2018.3 以降をサポート
- HD および URP 7.18 以降 Unity 2019.3 以降で SRP Batcher をサポート。
- エンジンのバージョンが低い場合は、旧式の
R.A.M - River Auto Material を使用してください
HD または URP、LW RP を実行するには、パックを HD またはURP、LW RP プロジェクトにインポートして、アセット内の「HD and LW RP support」フォルダーにあるサポートパックをインポートしてください。シェーダー、プレハブ、メッシュと置き換えられるので、そのまま RP に使用できます。フォルダ内の readme ファイルもチェックしてください。
R.A.M 2019 は2年ほど市場で販売されている R.A.M の新しい再構築および拡張バージョンです。河底の形状およびテクスチャーが自動的に生成され、フローマップが付いた高度な河川や湖を作成できます。シェーダーはメッシュの傾斜によって小滝/大滝タイプはほとんど生成されません。シンプルに河川の素材をメッシュにドラッグアンドドロップするかプロファイルシステムを備えた高度なスプラインツールを使用して作成することで河、湖、小川、道路が完成します。シミュレーションオプションは、1ポイントから河川全体を生成し、 形状、コライダーを分析して、最も正確な河川の形状を作成します。スクリプトとシェーダーを使用すると、実行時にオブジェクトがスプラインまたは湖の表面に当たったときに自動的に湿りが発生します - 湖、海、河川の上を動く湿った船または車など。スプラインツールは道路、汚れた道路も作り出せます。イメージサンプルとビデオで確認して道路としてもご使用ください。あらゆる河川のステージにおいて完全コントロールできるすべてのスライダーとオプションを使用することで、鏡面反射、滑らかさ、速度、通常の強度、テッセレーション強度、泡のテクスチャー、浅さ、深い色、水深、小滝および大滝などをコントロールできます。頂点ペイントツールで河川、湖をローカルでカスタマイズしたり他のウォーターシステムと合流したりもできます。フローマップペインターとシステムを使用することで、石などを回避するためにシンプルにローカルの河の方向を変更できます。河川の流れはメッシュ UV マップの U、-U またはV、-V のすべての方向で機能します。高度な河川ツールによって複数の河川/湖/海を1か所で接続/切断できます。シェーダーはスタイル設定された、またはリアルな河川、沼地を生成できますが、すべてユーザー設定に依存します。反射は反射プローブから生じます。アセットには高さのブレンドが完璧な HQ グラウンドテクスチャーが含まれており、CTS 地形シェーダーや単一のデフォルト HD RP Heigblend にも最適です。パーティクルと道路テクスチャーも含まれているので、パックは噴水シェーディングとしても最適で浮島構造をサポートします。オブジェクトフローマップと頂点カラーペインターを使用して、滝のある浮島を作成し、水の動きを修正できます。API は特にシミュレーションツールを使用して、ゲームの実行時に河川全体を作成するのに役立ちます。
パックは vegetation studo および vegetation studio pro と互換性があります。バイオームによって葉を覆い隠したり河川周辺の環境全体を作成します。
パックは、同じスプラインシステムに基づいた溶岩ソリューションと連動します(1つのシステムですべてが操作できます):
Lava & Volcano Environment 2019
ビデオのデモシーンは追加のアセットが必要です。YouTubeのビデオの説明にはすべて含まれています。常時にデモを共有しているのですべてまたはほとんどのアセットがある場合はデモを実行できます。ダウンロードリンクは Youtube のビデオ説明の中にあります。
パックの機能:
その1 河川スプライン、湖、ツール:
- 非常に高度な接続された河川ネットワーク(湖、海、川、沼地)を作成
- 頂点ペイントを介して川/湖をカスタマイズ
- ノイズのある自動フローマップ
- ローカルの河川/湖の方向を変更するか、手動のフローマップペインターでフローをカスタマイズ
- 自身の河川/湖を AQUAS または弊社の湖、海などの他の水とブレンド
- 水面に浮かぶオブジェクトの物理シミュレーション
- 河川ツールのシミュレーション、1ポイントのセットアップ、R.A.M が河川を作成するために空間を分析
- 河川/湖のポイントをスケール、移動、回転
- モデルレイヤーを介して、すべてのポイントまたは分離したポイントの地形またはモデルにスナップ/スナップ解除
- ポイントごとに、またはすべてのポイントで河川/湖の形状を変更して、見栄えのよい道路または河川を作成
- 三角形の量を変更して、それらをスプライン空間に分配することで、最も安価で最良のスプラインを取得
- 素晴らしい滝、流れのゆっくりな河川、流れの速い河川、湖、沼地を作成
- 回転、UV の反転で、すべてのテクスチャー方向との互換性を確保
- プロファイルシステム - 河川/道路/沼/湖の設定を保存して、数秒で新しい河川川/湖を作成
- 河川接続上の問題を回避するための自動河川ネットワーク更新システム
- カーブによって制御された、ノイズ生成を伴う河川と湖の自動フローマップ
- 将来の形状視覚化を備えた地形形成ツール
- 地形ペイントツール
- 実行時であっても、リブに当たった時にはシェーダーによるオブジェクトの自動湿潤
- ランタイム生成用の API
- CSV ポイントのインポートオプション
- Vegetation Studio のサポート
- Vegetation Studio PRO のサポート
- 使いやすいストリーミング - 河川をサブメッシュにカットします。
- 新しい Unity Terrain 2018.3 以降のサポート
- HD および URP、LW RP のサポート
- 複数の地形のサポート
その2 シェーダーとマテリアルの機能:
- レンダリングが非常に、RV またはモバイルでも実行可能
- テッセレーションをサポート
- 頂点ペイントのサポート
- スタイル化されたウォーターシェーダーとマテリアルのバリエーション
- フローマップのサポート
- 沼地シェーダーのバリエーション
- 海、沼地、河川用のモバイルシェーダー
- シンプルな海または湖のマテリアル
- 河川シェーダーは UV を U/-U から V/-V 方向に回転させることができます
- 河川は線形レンダリングとガンマレンダリングで機能します(ガンマフォールオフスライダーとノイズカラー、ウォーターフォールを変更するのみ)
- ウェットシェーダー
- 苔シェーダーで濡らします
- 実行時のウェットをサポート
- 浮島をサポート
- 例が付いた、スタイル化されたシェーダー
- HD および URP 7.18 以降 Unity 2019.3 以降で SRP Batcher をサポート。
- VS サポートで間接的にインスタンス化
その3 芸術的なアドオン:
- 河川とその境界の48個(8セット)ある HQ 地面テクスチャー(アルベド、法線、AO、高度)
- 河川のテクスチャーのセット(泡、法線、カスケード)
- スタイル化されたテクスチャーのセット(泡、法線、カスケード)
- 沼地の川/湖のテクスチャーのセット
- PBR および NON-PBR パーティクルエフェクトセット
- HQ テクスチャーを持つ道路マテリアルの例
- フォトスキャンされた岩の例
- UV フリーシェーダー付きの浮島メッシュ
- 浮島デモ用の2個の銀河スカイボックス;
- YouTube 動画の説明で利用可能なデモシーン - 無料でダウンロードして、使用する全部またはほとんどのアセットで実行できます
その4 追加の互換性:
- ENVIRO 天候と空の互換性(サポートパック)
- Aura 2(サポートパック);
- OverCloud(サポートパック);
- Vegetation Studio のサポート
- Vegetation Studio PRO のサポート
- CTS サポート
掲示板のリンク
お気軽にお問い合わせください:Discord チャンネル
当社の他のパックもご覧ください:
Unity ツール:
River Auto Material 2019
River Auto Material
Lava & Volcano Environment 2019
Lava & Volcano Environment
World Streamer 2
Terrain Stitcher Tools
Multiple Terrain Brush
CTS 地形シェーダー
環境:
Forest Environment - Dynamic Nature
Meadow Environment - Dynamic Nature
Mountain Trees - Dynamic Nature
Dynamic Nature - Starter
Ice World
Advanced Rock Pack
Advanced Foliage Pack
PBR Graveyard Pack
Winter Mountains and Stamps
Photo Scanned Park Assets
Mountain Tree Pack
Realistic Tree Pack
Realistic Grass Pack
地面のテクスチャー:
Winter Ground Pack
Landscape Ground Pack
Landscape Ground Pack 2
VR および FP モデル:
VR Hands FP Arms
アセットは 「IndagoVR」と共同作成しました。
また、パートナーの Amplify Creations にも感謝します。
重要:
パックには MIT ライセンスの下に Triangle.NET ライブラリが含まれています。詳細についてはパッケージの licenseTriangleNet.json ファイルを参照してください。