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シンプルなメッシュカットを実行時に行えるアセットです。
使い方は簡単。
カットしたい平面を指定するだけで、その平面から左右にメッシュをカットしてふたつのオブジェクトに分割します。
また、切断後もアニメーションを維持することも可能です。
切断後も、切断元のモデルのボーンデータを保持しているので、同様のAnimatorControllerを利用してアニメーションを継続させます。
切断後の死亡エフェクトなどを設定しておけば、分断されながらアニメーションさせつつ死亡演出、といったことが可能です。
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