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※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『DELUXE DEV DREAM: 3D UNREAL ENGINE AND UNITY MEGA BUNDLE 4000+ ASSETS』 ⏰️ 9月10日(火) 3時まで
注意:アンリアルエンジン多めなバンドルです。UnityはHDRP
UE→Unity変換アセット所有者にオススメ「Exporter for Unreal to Unity 2024」
『GAME CREATOR MEGA BUNDLE』 ⏰️ 9月11日(水) 3時まで
RPGツクールやUnity2Dゲーム開発に使える100以上のアセットバンドル
価格:$20で110アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
Unity Forum Thread
StickyNotes is a tool to leave scene-level comments and notes directly into Unity Editor, in a visual manner.
It makes trivial to communicate intents, design choices and ideas to other team members without having to leave the scene.
It allows designers to leave directives to coders, coders to request for level pieces to designers, etc.
You can easily group notes with tags, specify the author, write a note long description and link a target to the note itself. With note-level commands you can easily navigate around your notes and targets in order to get a clear idea of what that note communicates!
Also, notes are stored directly in the scene. This allows you to synchronize them with your favourite versioning software, without changing your workflow/pipeline.
Usage example: you have a door and you want it to open with a specific key, in a room far away from this door. Well, you can attach the note on the door, explain this in the note, link the key as target.
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