【パブリッシャー丸ごとセール第85弾】5月17日 0:00 〜 5月23日(木) 23:59まで
Daelonik Artworksのアセット50%オフ
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『Sea Princess』$21.45 => FREE(5月23日 23:59まで無料)
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【$30 for 30 Mega Bundle】⏰️ 5月29日 23:59まで NEW!!
33ドル(税込)で30種類のアセットが手に入る破格のメガバンドル第3弾
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月21日(火) 15時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月4日(火) 13時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
Easily manage multiple VR/AR/MR target platforms, hardwares and APIs in the same Unity project !
Switch between multiples modes at runtime, develop hybrid applications.
Customize settings by platform, runtime switch devices, cameras and
other components, and more.
This flexible plugin was thought to help you to, for instance :
- Create an hybrid 2D/Carboard mobile app, switching between modes at runtime
- Maintain your GearVr, Oculus Rift, Steam VR(…) versions in the same project !
- Launch your desktop game in standard screen mode, stereoscopic 3D, or VR given the detected hardware, and switch between at runtime
- Enable/Disable VR in-game from your option menu, fine-tuning each mode
This first release should be compatible with almost all the Unity native XR SDKs, some are untested tho (Vuforia, Daydream).
ARCore and ARKit are untested and not officially supported yet.
This plugin is the first release and part of the upcoming XR Toolset.
XR Switcher is actually in beta. More features will be added as it evolves.
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