
【パブリッシャー丸ごとセール第130弾】3月28日 1:00 〜 4月3日(木) 23:59まで
Gabro Mediaのアセット50%オフ
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※ 20ドル以上のお支払いの時のみ利用可能
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『The Best of Synty Game Dev Assets』 ⏰️ 4月4日(金) 3時まで
ゲーム開発の大人気アセット「Synty」豪華な3Dモデルバンドル 第4弾
UnityとUE 対応(価格:$30で18アイテム)
『RPG Maker Beyond Expectations Bundle』 ⏰️ 4月2日(水) 3時まで
Unity版RPGメーカーUNITEがなんと「$10」で手に入る超絶破格のバンドル販売開始!(価格:$10)
『Become a 3D Artist - Mega Tutorial Bundle』 ⏰️ 4月2日(水) 3時まで
3Dアーティストのスキルアップ!
Unity、Unreal Engine、Blender、Zbrushなどに焦点を当てた30以上のチュートリアルバンドル(価格:$30)
『Sounds for Adventure - A TTRPG Audio Bundle』 ⏰️ 4月16日(水) 3時まで
神秘的なダークファンタジーサウンドトラック(価格:25ドルで19アイテム)
『Legendary Game Dev Environments Bundle』 ⏰️ 4月8日(火) 3時まで
1950年のニューヨークやWW2などUnityとUE 高品質3Dモデル(価格:35ドルで51アイテム)
IT ONLY WORKS WITH BUILTIN PIPELINE
This package will improve performance by culling objects that are occluded by other objects in your scene. It uses the GPU slightly more but reduces CPU pressure by drastically reducing drawcalls.
It also has a lag of 1-3 frames because it disables objects that were not visible 1-3 frames ago.
It needs support for ComputeBuffers to work so it will work only on DirectX 11, DirectX 12
It only works with opaque objects.
It works with static or dynamic objects.
Current version works only under DirectX 11/12.
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