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『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月1日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル NEW!!
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
Complete Game Training Kit
Ever wondered how to code a full game on your own? This is your chance to learn.
Platformer Code Toolkit is a full game and a ready to use training kit that covers all the aspects needed to build a classic platform game:
- Player Prefab including most typical states and motion animations: idle, run, skid, couch, shield, shoot, invulnerability, etc
- Several types of Enemy Prefabs, including different behaviors, animations and states
- Level building blocks: platforms, bricks, prize boxes, pickups, all with ready-to-use prefabs
- Pickups affect the state of the game and player
- Advanced input and interactivity (long presses produce longer jumps, etc), trying to mimic the feel of the original game
- Simple, classic arcade-like User Interface and HUD, keeping count of score, item pickups, time and world index
- Sounds and Music included
- Combination of Unity's Physics system with custom movement controllers to provide the traditional look&feel of classic arcade games
- Two levels included
- Easy to replace the provided graphics & sounds with your own
- Class Inheritance used in several components, to show how to re-use code and properly structure your game
- Full Source Code included
Note: This training kit is focused on programming and structuring a game, not on creating sprites or music. Therefore, some Graphic and Sound assets have been obtained from http://opengameart.com
Attribution:
Environments by: Akshay V, Chipmunk & 1001.com
Characters by: Lars Doucet & Sean Choate
Sound&Music by: bart, Shades & dklon
Other Graphics & Coding by: GraphicDNA
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