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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月1日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
⚠ The information about compatibility:
The Vertex Animation Tool works great with Unity 5.6 up until 2021.1.0b6 (including) . ⚠
Vertex Animation Tools is an robust cross-platform toolset for import and lighting fast playback any kind of vertex animation .
Demo scenes sources:
Google Drive/VertexAnimationTools example scenes.unitypackage
Portable animations demo scenes:
Google Drive/VertexAnimationTools_PortableDemo.unitypackage
WebGL demos:
Compressor (7mb)
Towers(6mb)
Flowers(15mb)
Sail Ship (61mb)
Key features:
♦ Verified capability with 3ds Max, Cinema 4d, Maya, Blender, Marvelous Designer
♦ Included custom scripted vertex animation exporter for 3ds Max and Cinema 4d
♦ Up to 8 independent, weighted Point Cache clips
♦ Smooth playback with sub-frame interpolation
♦ Low CPU usage, shared animation data
♦ Full C# source code included, no dependencies
♦ Mobile and WebGL ready, runtime import
♦ Works on 5.3 and above (tested with 2017.3, 2018.1, 2018.2)
♦ Supports up to 4 billion vertices (2017.3 or newer)
♦ 7 demo scenes included
♦ Weighted normals recalculation, flat shading effect
♦ Range of importing, change frames count
♦ Motion smoothing, normalize motion speed
♦ Clips looping with ease
♦ Transfer motion from one mesh to another
♦ Constraint Transforms to surface
♦ Transition option for making seamless looping clips
♦ Save imported animations to Unity`s native .mesh + .anim files.
♦ Detailed DOCUMENTATION
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