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This version is in a legacy state and will be deprecated soon. Please consider upgrading to version 3.
⭐今、ドライブ能力、魔法のアイテム、および分割画面のサポートが含まれています!⭐
Opsiveのサードパーソンコントローラーは、あらゆるサードパーソンゲームを作成するための究極のソリューションです。これは、最もスムーズな第三者制御を備え、PC、モバイル、コンソール、AI、ネットワーキング、VRなどのすべての分野で優れたものになるように設計された、プロのキネマティックキャラクターコントローラです。
このパッケージには、3人称視点でのシューティングゲーム、近接攻撃、魔法のアイテム、投げるアイテム、懐中電灯のアイテムが含まれます。
概要|デモ|ドキュメンテーション|ビデオ|フォーラム|不和
✔️ユニークな機能
サードパーソンコントローラーには、他のサードパーソンコントローラーには通常見られない多くのユニークな機能が含まれています。さまざまな武器から、コアコンポーネントを変更せずに機能を追加または削除できるアビリティシステムまでです。その他の独自の機能には、重力方向や時間スケールをキャラクターごとに変更できることが含まれます。
✔️卓越した品質とモジュール性
多くのアセットはやりすぎを試みます。サードパーソンコントローラーの全体の焦点は、優れたキャラクターコントローラーになることです。モジュラー設計により、他の領域で優れているアセットとの統合が可能になります。
✔️はじめに?
ビデオを使用してシステムの概要を理解してから、キャラクタービルダーとアイテムビルダーを使って準備を始めてください。あなたは数秒であなたの世界を探索する新しいキャラクターを持っているでしょう。
✔️上級ユーザー?
コントローラーが提供するモジュラー設計とカスタマイズを気に入っていただけることでしょう。 300ページを超えるドキュメントに、システムの仕組みが説明されています。
✔️コミュニティ
私たちのコントローラーは何万人ものユーザーによって使用されています。 2012年以降、コントローラーは常に進化しており、エキサイティングな未来が計画されています。私たちのコミュニティに参加して、私たちが向かっているところを見てください!
✔️コントローラーの機能
•キネマティックキャラクターコントローラ
•サードパーソンカメラコントローラー
•動的重力システム
•高度な移動プラットフォームシステム
•拡張可能な能力システム
•分割画面のサポート
•ユニバーサルレンダリングパイプラインをサポート
•インバースキネマティクス(IK)
•表面システムによる動的効果
•ダメージシステム
•秒単位でキャラクターを作成
✔️アイテムの機能
•さまざまな射撃可能な武器
•さまざまな近接武器
•近接ブロック、パリー、カウンター攻撃
•ジャンプ近接攻撃
•近接反動アニメーション
•拡張可能な魔法のアイテム
•スロー可能なアイテム
•懐中電灯
•特殊攻撃
•可視軌道曲線
•ピックアップオブジェクト
•オブジェクトプーラー
•秒単位でのアイテムの作成
✔️能力
•地面に合わせる
•重力ゾーンに合わせる
•ダメージの視覚化
•ダイ
• ドライブ
•秋
•2.5Dパスに従う
•一般
•高さの変更
•アイドル
• 相互作用する
•アイテム装備検証
•アイテムのプルバック
•ジャンプ
• 向かって移動
•NavMeshムーブメント
•ピックアップアイテム
• クイックスタート
• 急停止
•クイックターン
•ラグドール
•位置を制限する
•ローテーションを制限する
•復活
•乗る
•乗れる
• 滑り台
•速度変更
•動きのアニメーションを停止
•ターゲット軌道
✔️統合
•A *パスファインディングプロジェクト
•アドベンチャークリエイター
•行動デザイナー
•Cinemachine
• 支配欲が強い人
•DestroyIt
•対話システム
•簡単なタッチ
•最終IK
• コントロールで
• 愛憎
•プレイメーカー
•クエストマシン
•再配線
•UMA
✔️アドオン
•敏捷性パック
•PUNマルチプレーヤーアドオン
•保存システム
•スイミングパック
•VRアドオン
※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年4月28日時点の内容です。
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