Build 2D, 2.5D, and 3D fighting games in Unity with visual editors, templates, AI, networking, character assist, and ready-to-customize demos.UFE works in Unity 6. Demo templates were authored for Built-in Render Pipeline. For the smoothest import, start with Unity’s 3D (Built-In Render Pipeline) template. URP projects are supported, but some demo materials, stages, or skyboxes may need manual adjustment. Restart Unity if prompted.Universal Fighting Engine 2 Standard is a Unity framework for building 2D, 2.5D, and 3D fighting games with genre-focused visual editors, gameplay templates, AI tools, networking support, and customizable demo content.Standard is designed for developers who want broader fighting-game production features without the advanced rollback/replay layer from PRO. It includes character setup, move data, hitboxes, combos, gauges, camera behavior, input, menus, AI, story flow, character assist, and network support.Play the demo or visit the documentation.Standard Edition Highlights:Everything included in BasicCharacter assist supportNetwork support2D, 2.5D, and 3D gameplay supportCustom hitbox editorRandom AI and Fuzzy AI supportChallenge modeStory mode and menu flow templatesMecanim and Legacy animation supportCombo, grappling, gauge, cinematic, and input systemsOpen GUI scriptsDemo content with sample characters and animationsVisual Editors:Global editor for game rules, input, camera, GUI, AI, networking, and match flowCharacter editor for portraits, animations, physics, controls, hitboxes, and AI behaviorMove editor for attacks, projectiles, hit reactions, cancels, gauges, cinematic events, and conditionsMove set and hitbox editors for fast iteration on fighting-game dataSupported Integrations:Photon Unity Network 2Mirror NetworkingControl FreakcInputRewiredSimple Bluetooth for AndroidBluetooth Networking for iOS, tvOS, and AndroidLinks:WebsiteDocumentationTutorialsShowcaseLicense comparisonForumDiscordCategory: Templates / SystemsUnity: 2021.3 or newer recommended. Unity 6 supported.Render pipeline: Built-in demos included. URP projects supported; other render pipelines may require manual material setup.Platforms: Windows, macOS, Linux, WebGL, Android, iOS, and other Unity-supported targets.Networking: Network support included. Rollback netcode and replay tools are available in PRO and Source.Input: Legacy Input Manager, custom input options, and third-party input integrations.Includes: Visual editors, demo templates, sample characters, animations, GUI scripts, documentation, and setup tools.Documentation: https://www.ufe3d.com/ufe2/docs/
Universal Fighting Engine (UFE 2) は、多数のテンプレートとビジュアル エディターを使用して、さまざまな 2D、2.5D、および 3D 格闘ゲームを開発するためのフレームワークです。
試してみてください。ここをクリックしてデモを再生またはダウンロードしてください。
すべてのビルドはクロスプラットフォームです。 一致するものを検索するには、「オンライン」(米国サーバー) をクリックします。
注目の機能:
- ユーザーフレンドリーなエディター
- 高度なA.I. サポート (ランダムおよびファジー AI)
- ネットワークサポート (フレーム遅延)
- ストーリーモード
- 簡単なキャラクター設定
- コンボシステム
- グラップリング移動のサポート
- カスタム入力マネージャー
- Mecanim および Legacy アニメーションのサポート
- 映画のようなオプション
- Unity GUIと互換性があります
- オープンソースのGUIスクリプト
- モバイルフレンドリー
- 拡張コーディングのサポート
- 6 キャラクターと 180 以上のアニメーションが含まれています
2.x の新機能:
- Photon support
- Custom Hitbox Editor
- 3D Gameplay
- Character Assist
- Multi-gauge
- Challenge Mode
- リソースがロードされたアセットの完全なサポート
- もっと...
サポートされているアドオン:
- Photon Unity Network 2
- Control Freak
- cInput
- Rewired
- Simple Bluetooth for Android
- Bluetooth Networking for iOS, tvOS and Android
その他のリンク:
- 公式 Unity スレッド
- Youtube
- フォーラム
- 不和
- パトレオン




