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VTS Landscape Streaming Plugin provides LODed and tiled model of real world landscape.
Online documentation
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Questions and issue reporting
|
Complete source code
The most realistic looking landscape is the real one.
It also happens that there are many open and free geospatial data already available, or perhaps you have your own.
Ultimately, VTS makes these data easily accessible in Unity.
VTS Software Stack is open source platform for 3D geospatial applications development.
It uses client-server architecture, is designed to handle landscapes from street-level details to planetary-scale views and is not limited to the Earth.
This VTS plugin for Unity is one of VTS clients.
It uses native c++ library to achieve maximum performance.
Rendering is done entirely in Unity to allow customization (custom shaders are required).
Features provided by the plugin:
- real-world coordinate transformations
- map-like navigation
- fly-overs
- shifting origin
- optional atmosphere that makes transitions from whole-planet to street-level look natural
- searching
- physical collisions
- shadows
The plugin works on Windows, UWP, Mac, iOS and Linux.
VTS backend (which is NOT part of this package) consists of streaming servers and supporting tools.
It can load several widely known formats, seamlessly merge datasets and stream it to clients.
Formats and services supported by VTS include:
- dynamic DEM/DSM
- GDAL rasters
- photogrammetric 3D models (I3S, VEF, LODTree)
- WMS/WMTS services
The plugin comes with preconfigured mapconfig url to our open and free dataset. This allows you to easily test the plugin. For production use, we recommend you to set up your own CDN, since we host this dataset on best-effort basis without any guarantees.
Remember, VTS backend components are free and open source too.
The package contains:
- prebuild native VTS browser libraries for all supported platforms
- source code for the components (c#)
- several example scenes
- shortened offline documentation
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