Build 2D, 2.5D, and 3D fighting games in Unity with visual editors, templates, AI, netcode, rollback, replay tools, and ready-to-customize demos.UFE works in Unity 6. Demo templates were authored for Built-in Render Pipeline. For the smoothest import, start with Unity’s 3D (Built-In Render Pipeline) template. URP projects are supported, but some demo materials, stages, or skyboxes may need manual adjustment. Restart Unity if prompted.Universal Fighting Engine 2 PRO is a Unity framework for building 2D, 2.5D, and 3D fighting games with genre-focused visual editors, gameplay templates, AI tools, networking features, and customizable demo content.UFE is designed for developers who want fighting-game systems without rebuilding the fundamentals from scratch: character setup, move data, hitboxes, combos, gauges, camera behavior, input, menus, AI, story flow, and online play.Play the demo or visit the documentation.PRO Edition Highlights:Frame delay and rollback netcodeReplay tools2D, 2.5D, and 3D gameplay supportCustom hitbox editorRandom AI and Fuzzy AI supportCharacter assist and challenge modeStory mode and menu flow templatesMecanim and Legacy animation supportCombo, grappling, gauge, cinematic, and input systemsOpen GUI scripts and extended coding supportDemo content with 6 characters and 180+ animationsVisual Editors:Global editor for game rules, input, camera, GUI, AI, networking, and match flowCharacter editor for portraits, animations, physics, controls, hitboxes, and AI behaviorMove editor for attacks, projectiles, hit reactions, cancels, gauges, cinematic events, and conditionsMove set and hitbox editors for fast iteration on fighting-game dataSupported Integrations:Photon Unity Network 2Mirror NetworkingControl FreakcInputRewiredSimple Bluetooth for AndroidBluetooth Networking for iOS, tvOS, and AndroidLinks:WebsiteDocumentationTutorialsShowcaseLicense comparisonForumDiscordCategory: Templates / SystemsUnity: 2021.3 or newer recommended. Unity 6 supported.Render pipeline: Built-in demos included. URP/HDRP/custom render pipelines supported by project setup, with demo material adjustments possibly required.Platforms: Windows, macOS, Linux, WebGL, Android, iOS, and other Unity-supported targets.Networking: Frame delay, rollback netcode, Photon Unity Network 2, Mirror support.Input: Legacy Input Manager, custom input options, and third-party input integrations.Includes: Visual editors, demo templates, sample characters, animations, GUI scripts, documentation, and setup tools.Documentation: https://www.ufe3d.com/ufe2/docs/
Universal Fighting Engine (UEE 2) は、使いやすいさまざまな Unity エディタを使用して 2D、2.5D、3D の格闘ゲームを開発するためのツールとフレームワークのセットです。
バージョン2でツールキットに追加された最大のものは、2Dアニメーションの決定論的物理学(円滑でラグのない環境でオンラインマッチを実行するように設計されています)のサポート(カスタムヒットボックスエディタを完備)と、3Dゲームプレイを可能にする全く新しいモード(鉄拳、ソウルキャリバー、デッドオアアアライブに類似)を備えたネイティブのネットコードです。
試してみてください。こちらをクリックしてデモを再生またはダウンロードしてください。
すべてのビルドはクロスプラットフォームです。検索するには、「オンライン」(USサーバー)をクリックしてください。
機能のスポットライト:
- ユーザーフレンドリーなエディタ
- 高度なAIサポート (ランダムAIとファジーAI)
- ネットワークサポート (フレームディレイとロールバック)
ストーリーモード
- Mecanim と Legacy アニメーションをサポート
- 使いやすいキャラクターセットアップ
- コンボシステム
- グラップリング移動サポート
- カスタム入力マネージャー
- シネマティックオプション
- Unity GUIと互換
- オープンソース GUIスクリプト
- モバイルフレンドリー
- 拡張コーディングサポート
- 6体のキャラクターと180以上のアニメーションが含まれています
2.xの新機能:
- ロールバックネットコード
- Photonサポート
カスタムヒットボックスエディタ
- 3Dゲームプレイ
- リプレイモード
- キャラクターアシスト
- マルチゲージ
- 対角線入力
チャレンジモード
- リソース読み込みアセットの完全なサポート
- その他
サポートされているアドオン:
- Photon Unity Networking
- Control Freak
- cInput
- Rewired
- Android向けのシンプルなBluetooth
その他のリンク:
- 公式の Unityスレッド
- Youtube
- フォーラム
- Patreon
UFE の他のバージョンをこちらでご確認ください。


