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【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『DELUXE DEV DREAM: 3D UNREAL ENGINE AND UNITY MEGA BUNDLE 4000+ ASSETS』 ⏰️ 9月10日(火) 3時まで
注意:アンリアルエンジン多めなバンドルです。UnityはHDRP
UE→Unity変換アセット所有者にオススメ「Exporter for Unreal to Unity 2024」
『GAME CREATOR MEGA BUNDLE』 ⏰️ 9月11日(水) 3時まで
RPGツクールやUnity2Dゲーム開発に使える100以上のアセットバンドル
価格:$20で110アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
NFG is an editor window that lets you define layers of objects with spawn rules. It utilizes a procedural contextual hierarchy matrix to generate realistic and amazing results.
The generation process is incremental allowing for a context based spawn approach.
Quickly iterate through level design just as you would for other areas of 3d application design. Prototype levels to test game mechanics,
Generate large complex scenes fast,
Create generator sets for cohesive levels,
Use Control Zones for powerful design.
Features:
Procedural Rule Based Generation
Layer Management
Sub Generators
Control Zones
Runtime API
Many Rule Based Options:
Inclusion Filters
Control Zones
Elevation, Sloping
Surface Settings
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Layer Based Collision Filtering
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Developed for practical use and to expedite the level design process in general.
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