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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
Dark atmospheric location with a beautiful combination of gray concrete and rusty metal. Modular structure allows you to create intricate labyrinths of canals, corridors and rooms. Designed for first person projects.
Only two materials are used: for base and props. The materials use PNG maps: albedo, normal map, specular and ambient occluson .
The maximum maps size for base is 4096x4096, for props 2048x2048. 47 meshes consist of 4K polygons.
PARTS OF BASE:
Canal (9 parts)
Corridor (6 parts)
Room (4 parts)
Universal (10 parts)
PARTS OF PROPS:
Stairs (2 parts)
Water pipe (5 parts)
Wires (4 parts)
OTHER PROPS:
Armature
Barrel
Box
Celling lamp
Door
Switchboard
Wall lamp
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