TerraLand creates high resolution Real-World 3D Terrains both in the editor & runtime via its Streaming system.TerraLand is not only for Real-World Terrains but also for user-customized terrain data files to create any surfaces (e.g. Moon, Mars) from any external terrain generators (e.g. World Machine, Geoglyph, World Creator, Houdini & etc.).The built-in Streaming feature in TerraLand, takes Unity Terrains to a whole new level where huge worlds will be updated in a smart behavior around the player using combination of multi-threading & asynchronous functions without being worried about performance.TerraLand can also load splatmaps in runtime, so any renders from World Machine, Geoglyph, World Creator, Houdini & etc. can be converted to streaming tiles easily.By utilizing processors in TerraLand, it becomes a complete suite for terrain enthusiasts who need any terrain editing operations inside Unity without even leaving it.While the interface gives accurate coordinates data to users, detailed geo-location & geo-referencing operations in any complex GIS/Simulation/Gaming projects are simply possible.We made TerraLand 3 a comprehensive package with lots of demo scenes & simple, informative tutorials to quickly get you started in various terrain manipulations inside Unity.⚡⚡INSTALLATIONBefore or after importing package, go to Player tab in Project Settings*** Change API Compatibility Level to .NET 4.x (In latest Unity versions, you only need to select .Net Framework)All errors will be gone after this.Quick Discord Support | Forum | Discussion Thread | Tutorials | Product PageDeals & Discounts (Upgrade Path):⚡ TerraLand 3 -> TerraLand 4: 60% off⚡ TerraLand 3 -> TerraWorld 2023: 30% off*** FEATURES ***. Full source code included. Complete suite to generate, edit, update, resample resolution, smooth, split, stitch, texture, convert to mesh & export terrains. Data file processors to slice very high resolution heightmaps & imagery files into tiles suited for streaming. Image processors to automatically remove shadows, create colormaps and generate splatmaps. No sign-up needed in external websites or sources. No tokens from mapping providers are required. Unlimited server requests for heightmap & imagery. Accurate centimeter area selection. Highest resolution global coverage. Features ESRI’s updating community driven data source. Compatible with Unity’s terrain system and any other 3rd party assets. User-friendly & intuitive user interface. Fastest multi-threading terrain downloads & generation. Never leave unity even in complex projects. Easy to learn with lots of video & documentation resources. Active support through emails and forum posts. Professional community involving in high-end projects. Used in many enterprise and educational projectsAlso, you will have discount on:TerraWorld30% + Off for Ver. 2 users as an Upgrade
⚡COVID-19による40%割引
⚡インストール
パッケージをインポートする前または後に、プロジェクト設定の[プレーヤー]タブに移動します
*** API互換性レベルを.NET 4.xに変更します
***スクリプトランタイムバージョンを.NET 4.xに変更します(Unity 2019.2以降では不要)
この後、すべてのエラーがなくなります。
バージョン2 ユーザーは+30%以上オフでアップグレード
TerraLandは、静的および動的ストリーミングシーンの両方で高解像度の地形を作成します。
TerraLandは、実世界のテレインだけでなく、ユーザーがカスタマイズしたテレインデータファイルを使用して、外部のテレインジェネレーター(ワールドマシン、ジオグリフ、ワールドクリエーター、フーディーニなど)からサーフェス(ムーン、マーズなど)を作成することもできます。
TerraLandのビルトインストリーミング機能により、Unity Terrainsがまったく新しいレベルになり、パフォーマンスを気にすることなく、マルチスレッドと非同期機能の組み合わせを使用して、プレーヤーの周りのスマートな動作で巨大な世界が更新されます。
TerraLandは実行時にスプラットマップをロードすることもできるため、World Machine、Geoglyph、World Creator、Houdiniなどのレンダリングをストリーミングタイルに簡単に変換できます。
TerraLandのプロセッサを利用することで、Unity内でテレイン編集操作を必要とするテレインマニアにとって、完全なスイートとなります。
インターフェースは正確な座標データをユーザーに提供しますが、複雑なGIS /シミュレーション/ゲームプロジェクトでの詳細な地理位置情報と地理参照操作が簡単に可能です。
TerraLand 3は、Unity内のさまざまな地形操作をすぐに開始できるように、多数のデモシーンとシンプルな有益なチュートリアルを備えた包括的なパッケージになりました。
*** 特徴 ***
。完全なソースコードが含まれています
。解像度の生成、編集、更新、リサンプリング、スムーズ、分割、ステッチ、テクスチャー、メッシュへの変換、地形のエクスポートを行うための完全なスイート
。非常に高解像度のハイトマップと画像ファイルをストリーミングに適したタイルにスライスするデータファイルプロセッサ
。影を自動的に削除し、カラーマップを作成し、スプラットマップを生成する画像プロセッサ
。外部のWebサイトまたはソースでのサインアップは不要
。マッピングプロバイダーからのトークンは必要ありません
。ハイトマップと画像に対する無制限のサーバーリクエスト
。正確なセンチメートル領域の選択
。最高解像度のグローバルカバレッジ
。 ESRIのコミュニティ主導の更新データソースを搭載
。 Unityのテレインシステムやその他のサードパーティアセットと互換性があります
。ユーザーフレンドリーで直感的なユーザーインターフェース
。最速のマルチスレッド地形ダウンロードと生成
。複雑なプロジェクトであっても団結しないでください
。たくさんのビデオとドキュメントのリソースで簡単に学ぶ
。メールやフォーラム投稿による積極的なサポート
。ハイエンドプロジェクトに関わる専門家コミュニティ
。多くの企業および教育プロジェクトで使用
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