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Final Vignette is our post processing effect for adding vignetting to the image for Unity 5 (5.6.0 or higher).
Vignetting is an unwanted artifact of real photographic lens which displays as a decreased brightness or saturation towards image corners. While unwanted for ideal photography - this effect can improve realism of computer generated images.
Also checkout our Final Lens package for more camera lens effects.
Shader implementation enables control of many vignetting parameters such as vignette colors, size, intensity, saturation and position of the vignetting center.
- Compatible with Unity 5.6, 2017 and 2018
- Works on Linux/Mac/Windows/WebGL
Package comes with full source code for both C# script and the shader.
See user manual at our pages.
If you have any questions or need additional support please contact us at projectwilberforce@gmail.com
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