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※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月1日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル NEW!!
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
Atlas3D gives you only 1 DRAWCALL
with textured & lightmapped meshes in Unity
Now you can:
- TEXTURE your meshes with NGUI* Sprite Atlas
- modify PIVOT point
- change SCALE
- add color TINT
- REPAIR Unity lightmapping
and keep 1 DRAWCALL without static batching!!!
All features are scriptable.
More info:
Video and tutorial
Dev Support Forum
Unity Forums
Limitations:
- Unity will do dynamic batching on meshes that have not more than 300 vertices, scale of 1 and the same material.
- Skinned meshes are not compatible with Atlas3D because they are not batching at all even with the same material as other objects.
- Tilling is not supported. I am working on a solution in the next beta but it is not production ready.
Components were tested on NGUI 3.0.8, Unity 3.5.7 & 4.3, PC, Mac, iOS (iphone4s&ipad2), Android (GalaxyS2)
There is legacy version for NGUI 2.6.3 with basic features.
*You need NGUI to use this plugin
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
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