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「データ保存処理の高速化に限界を感じている」 「スマホゲームの通信データ量を抑えたい」 「シリアライズ可能なデータ型の制限にうんざりしている」 その悩み、ByteClapなら解決できるかもしれません!
ByteClapは、静的シリアライザーを構築するためのライブラリです。ByteClapは以下のような特徴を備えています。
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※ 静的シリアライザー リフレクションや式木などの、動的にプログラムを解析、生成する技術を使用せず、シリアライズのために必要となる情報をプログラムで記述する方式のシリアライザーを指しています。
※ 標準的なシリアライザー 以下のシリアライザーとの比較を実施しています。 ・JsonUtility ・BinaryFormatter ・DataContractSerializer ・XmlSerializer
※ 中間変換機能 変換対象オブジェクトのフィールドにアクセスされたタイミングで、アクセスされたフィールドに対してのみ変換処理を実行する機能。 対象オブジェクト全体の変換処理はバイトデータをコピーするだけなので、非常に高速に動作します。
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