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The game is a 2D action shooter with a full set of game elements such as:1.There is an interface for all phases of the game and all of the scenes where necessary; 2.The availability of all necessary menus, including: main menu, menu, select character (along with), the selection menu levels;3.The presence of scenes with information on the rules of the game and on the management of character;4.More than 60 different characters with different characteristics, different weapons and different abilities;5.More than 100 different levels, including 10 levels with various unique bosses, including dark levels under simulated light;6.The existence of a system of recruitment and promotion experience level;7.The presence of 3 types of game currency: the frequent currency (coins), rare currency (rubies) and currency amounts of slain
enemies;8.The availability bonuses during levels: temporary increase in speed, armor, first aid kits, an instant increase in the number of
experience;9.Global conservation achieved in the game;10.Availability on the levels of various objects, including movable and immovable, as well as special with realistic physics (for example, heavy and Jet);11.A system for the acquisition of an improved version of the character, after buying the base character;12.The system of collecting characters;13.The availability of different audio effects, weapons, as well as bonus scoring (for example when double or triple murder and set a specific number of points);14.The presence of active music in quantities of 10 songs;15.The global random selection in the game (project) the appearance of objects, emergence music, enemies, enemies on the behaviour level. This makes each level is unique, even when repeatedly passing the same level of multiple number of times;16.Very colourful games.
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