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『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月1日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
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Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル NEW!!
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
An instant fix for tileset trouble!
Moving sprites around your game world can cause visual artifacts even with the right camera setup. If you've noticed lines of pixels from adjacent tiles in your tileset flashing at the edges of your sprites, this component is for you.
Check it out for yourself in the demo video!
⚡ A drop-in solution! ⚡
Perfect Pixel Sprite works without you needing to modify your code or hook up references. As long as you're using Unity's standard 2D setup, you're ready to go!
⚡ Demo Included ⚡
The demo I used to generate the video is included in the project so you can see how it works.
⚡ Heads-up! ⚡
Pixel-perfect rendering also needs a camera that's configured properly! Check out my Perfect Pixel Camera.
You need to take care in setting up your textures, too. See the "Pixel Perfect 2D" blog post for details. The TL;DR is: use point filtering, no mipmaps, turn off compression, power-of-2 sized textures only, and anchor sprites at corners.
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