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A simple set of functions for build scripts with a version generation, uniquely related to the Git commit.
The generated versions look like this:
2.1.234 - if the current Git branch for release builds
2.1.d-1685c5a - if the current Git branch for develop builds
The first part of the version (in the example above 2.1) is specified in Unity Player Settings.
Features
- Build for all selected platforms in one click
- Build with different Unity Player Settings (for example ARMv7 and x86 for Android)
- Versions are generated during any build process, caused both in runtime and in Unity Build Settings
- Generation of build location depending on the platform, version, target device
- Version generation, uniquely related to the Git commit
- Search for a commit for a given version of the build
- Build from selected Git branch
- Installation apk on android device after build
- Running installed apk on android device
- Selecting android device, if there are more than one
- It is suggested to enter an app identifier, if it was not specified before the build
- Workaround UnityShaderCompiler bug with Android on Linux editor (IOException: Failed to Move File)
Requirements
- Unity 5.6.1 or newer
- Project related to the Git repository
https://bitbucket.org/DarkKon/unity_built_helper/
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