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GameDB is a free plugin that provides an easy to use and powerful game and meta-data editor. With this asset your scripts no longer have to use hard-coded references and instead can refer to your database for lists of values, files, prefabs, and other data types. GameDB is designed to produce JSON and associated classes to load and access this data easily within a game. It supports many data types and hot-reloading to make balancing and working with game data easy and intuitive.
Examples of usages include using the plugin for data relating to things like Loot tables, NPC balancing, Prefab lookups for procedural assets, game configuration, and much much more.
Features include:
* In-editor data management.
* Support for many data types including all basic types (ie. string, int, etc), prefabs and Unity Vector2/3/4 and Color types.
* Data saved in a portable JSON format designed to be used by game clients, servers and more.
* In-game editing while playing the game in the editor, allows for balancing of data in game.
* Code generation of C# classes for easy data access in your game code.
A long list of road-map features are planned to provide a full suite of tools to make managing game data hassle free.
Pro version featuring many more features coming soon….
For support and usage guides visit https://github.com/reefbarman/gamedb-unity-plugin
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