【パブリッシャー丸ごとセール第82弾】4月26日 0:00 〜 5月2日(木) 23:59まで
Heathen Engineeringのアセット50%オフ
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『PhysKit: Ballistics』$22 => FREE(5月2日 23:59まで無料)
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【スプリングセール2024】
毎年恒例!Unityアセットストア春のお祭りセール🌸
1.フラッシュディール(24時間限定⚡️日替わりセール)
2.大人気アセット50%オフ
⏰️ 4月18日〜 5月8日頃まで
春のお祭りセール Spring Sale 2024
終了まで 日 23 時間 59 分 59 秒
▶︎スケジュールの確認はこちら #フラッシュ・ディール予定表 (日本時間)
⏰️ 5月2日 0:00 〜 23:59:59まで 70%オフ(24時間限定 ⚡️ 日替わりセール)
【▼次回 】 ⏰️ AM 0 時スタート
⏰️ 5月3日 0:00 〜 23:59:59まで 70%オフ(24時間限定 ⚡️ 日替わりセール)
フォルダの名前をプロジェクト内で統一したい! 機能フォルダが直感的に判別できたら作業効率があがるのに! そんな悩みを簡単に解決できるアセットです。
どうやって使うの?: 1, 普段通りにフォルダを作ります。 2, "Assets/Editor Default Resources/CustomFolderIcons"の中のアイコンと同じ名前なら、そのアイコンに変わります。 * 1文字でも違うとそのアイコンになりません。 3, 見事、フォルダ名を正しく付けられました! (もし名前が正しくないとアイコンが変わらないのですぐに気づきますよね?)
他にも統一したいフォルダ名がある! アイコン画像を変更したい!
アイコン画像の変更/追加: 1,"Assets/Editor Default Resources/CustomFolderIcons"フォルダに入ります。 2,ここのアイコンの名前を変えたり、アイコンを追加したりします。 * アイコン画像の Import Setting: Texture Type: "Cursor" Filter Mode: "Point (no filter)" 3, 見事、新しくフォルダ名の規則を追加できました!
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