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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
Thanks to this package you will be able to use network events and other functionallity
to add network functionallity to your apps and games.
In this package you will find several code examples that will help you out in the process
of learning how to use it.
**AVAILABLE SCENES**
Assets\NetworkTools\Scenes\ExampleBasicTypeScene:
This scene shows how to create an network variable to be able to check it and modify it from any connected client.
Follow the video tutorial for more information:
Video Tutorial Basic Network Types
Assets\NetworkTools\Scenes\ExampleCubeScene:
This scene shows how to create an network cube to be able to modify it from any connected client.
Follow the video tutorial for more information:
Video Tutorial Custom Network Object
Assets\NetworkTools\Scenes\ExampleStatesScene:
This scene shows how to create an network state dynamically. This is useful if you plan
to control remotely an application with this state based machine controller.
Assets\NetworkTools\Scenes\NetworkScene:
Basic scene that provides the basic functionallity of YourNetworkTools. It's
exactly the same that is in the YourNetworkTools free package version.
Assets\NetworkTools\Scenes\YourNetworkToolsManager:
Scene that offer a full control screen manager where to manage all network instances.
Follow the video tutorial for more information:
Video Tutorial Command Center
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