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Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
Quick and simple motion capture inside of Unity.
Cinema Mocap is a Markerless Motion Capture solution for Unity. Grab your Microsoft Kinect® or Kinect® 2 and start creating your own custom animations! Animations created with Cinema Mocap 2 are fully compatible with Mecanim, and can be applied to any humanoid avatar within your current project. (Kinect® 2 NOT supported in Unity 4.x free edition)
Web | YouTube Video | Forum | Docs
Features:
- Now Supports either Kinect® v1 for Xbox360 and PC or Kinect® 2 for XboxOne and PC.
- Record a mocap session without leaving your Unity Project.
- Recorded animations are compatible with Unity’s Mecanim animation system.
- Apply captured animations to any other humanoid model.
- Ability to save RAW data session for editing and review
- Body masking
- Custom Filtering and Smoothing
- Automatically builds an Animation library within your project.
- Preview yourself as a live model right inside your current Unity scene.
- Exports compatible for editing with Maya and Blender.
Cinema Mocap 2 fully supports Unity 5, 2017 and 2018 for Windows (Kinect® 2 NOT supported in Unity 4.x free edition). MUST be running Windows 8/8.1/10 with a USB 3.0 connection for Kinect 2 support.
Mac running Bootcamp and Unity for Windows will run Cinema Mocap 2. Requires installation of Microsoft Kinect SDK version 1.7 or above.
Questions? Email us! support@cinema-suite.com
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