Isaak ErikssonのEasyWaves
はじめに
EasyWavesは、再生ボタンをクリックするだけで動作する滑らかな波を設定します。複雑なClothRendererを忘れて、誰も使用方法を知らずに、EasyWavesはあなたのためにそれをすべて行います。ケーキの一片!
その仕組み
EasyWavesは実際に波の頂点を、多くの波レンダラーが行う偽装ではなく、完璧な波に更新します。これにより、すべてのグラフィックレンダラ(DirectX、OpenGL)とモバイルにも完全に対応できます!
速いパフォーマンス
パフォーマンスは明らかに2つの主な要素の背後にある:Unityによってレンダリングされたメッシュに使用されたシェーダ、および頂点の数。 EasyWavesはパフォーマンスのためにカスタムアップデートを使用するので、最大64,000のバージョンに耐えられます!
使いやすい
このスクリプトを、MeshRendererコンポーネントが接続されているゲームオブジェクト(基本的に3Dモデルなど)にドラッグし、再生を押してください!
プロフィール
もちろん、EasyWaves(海、旗、水など)を使用する方法はたくさんあります。そのため、パラメータを自動的に設定する事前定義プロファイルまたはカスタムプロファイルを設定できるようになりました。本当の生産性ツールです!
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isaak.eriksson@gmail.com
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