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『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月1日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル NEW!!
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
The only sprite shader you'll ever need! Billboard any sprite cylindrically or spherically WITHOUT messing up your transforms (scale/position preserved correctly). Add fog to any sprite WITHOUT messing up the color or transparency. UB is built on top of the default Unity sprite shader, so it's easy to use and familiar. No confusing, cryptic settings on the material - everything is super straight forward. No odd side-effects that you might normally get from random shader code on the web.
Create entrancing billboarded environments, and move concept art into your scene faster than ever. Create more realistic billboard-based LOD systems with the use of built-in Unity fog. UB is great for end-products as well as super-rapid prototyping!
The Shader:
Set up a material and give it the Sprites/UltimateBillboard shader. From here you have all your average sprite settings with three checkboxes added:
- Fog
- Cylindrical Billboarding
- Spherical Billboarding
Just check what you need and everything works as expected!
What's Included:
The Ultimate Billboard shader
Includes 5 materials built off of the versatile UB shader:
- Spherical Billboard
- Cylindrical Billboard
- Fog Only
- Spherical Billboard + Fog
- Cylindrical Billboard + Fog
Just drop these on any of your sprites and enjoy!
Also Includes a pretty sweet bonus scene for inspiration - have a blast!
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