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『GAMEMASTERS TOOLKIT: ASSETS & TUTORIALS BUNDLE』 ⏰️ 4月23日(火) 3時まで 延長決定
Unityとアンリアルエンジン混合バンドル!$25で50アイテム
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【▼次回 】 ⏰️ AM 0 時スタート
Easily add interactive dialogue, barks, and quests to your projects.The powerful, top-rated dialogue system used in Disco Elysium, Eternights, Lake, Suzerain, Peglin, Jenny LeClue, and many many more, the Dialogue System for Unity makes it easy to add interactive dialogue and quests to your game. It's a complete, robust solution including a visual node-based editor, dialogue UIs, cutscenes, quest logs, save/load, and more. The core is a lean, efficient conversation system. A large collection of included, optional add-ons make it quick and easy to drop conversations into your project and integrate them with other assets. No scripting required. Complete C# source included.>> Demo | Docs | Tutorials | Forum>> Free Extras | Free Trial>> Addon for OpenAIWorks with all Unity versions 2019+ including 2019, 2020, 2021, 2022, and 2023/6.Features:Dynamic, branching conversation treesBarksAlertsCutscenes (audio, animation, camera cuts, etc.)Cinemachine & Timeline integrationQuick Time Events (QTEs)Quest systemNPC status & relationship systemEasy language localizationSave/load without scriptingOptional Lua scripting and variable systemDesigned for easy integration with existing assets & frameworksComprehensive documentation and tutorialsEditor:Visual, node-based dialogue editorImporters for articy:draft 1/2/3/X, Arcweave, Celtx, Chat Mapper, Twine, Yarn Spinner, Ink, Neverwinter Nights, JSON, CSV, and other formatsExport screenplay format, voiceover asset list, CSV, Chat Mapper, and moreBuilt-in localization support (or use Unity Localization package or i2 Localization)Runtime UIs:GUI-independent; can work with all GUI systems, with built-in support for Unity UI, NGUI, TextMesh Pro, Super Text Mesh, and moreInput system-independent; works with Unity Input, Rewired, New Input System, etc.Modular interfaces: swap in your own UI or cutscene systemSeveral beautiful, fully-customizable UI skinsDetailed sci-fi environment & animated modelWorks in 2D, 3D, VR, and ARIntegration:Includes drop-in integration into existing frameworks & assets such as:Adventure CreatorAction-RPG Starter KitAI Treearticy:draftBehavior DesignerCeltxCinema DirectorCinemachine & TimelineChat MapperCore GameKitCorgi Platformer EngineCustomizable Sci-fi Holo InterfaceDevion Item & Inventory SystemDoozyUIEasy SaveEmerald AIFaceFXFeelFMODGame Kit Controller (integration by GKC dev)I2 LocalizationInk (by Inkle)Invector Third Person ControllerInventory EngineInventory ProLively Chat BubblesLocalization PackageLook AnimatorLove/HateMakinomMaster AudioMotion ControllerNew Input System packageNow We're TalkingOpsive Ultimate Character ControllersOpsive Ultimate Inventory SystemORK FrameworkPlayMakerQuest MachineRealistic FPS PrefabRelationsInspectorRewiredRogRogo LipSyncRPG KitRT-VoiceSALSA with RandomEyesSLATE Cinematic SequencerSoulLink SpawnerSpeech Recognition SystemSuper Text MeshTalkitTextMesh ProText AnimatorTopDown EngineTwineTop-Down RPG Starter KitUFPSUltimate Notification SystemuMMORPGUniStormuRPGuSequenceruSurvivalVisual Scripting packageYarn SpinnerWwiseand othersFor Programmers:Includes complete, thoroughly documented & optimized C# source codeTested on Windows, Mac, iOS, Android, WebGL, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Linux.Bonus packages are available on the Pixel Crushers website.
Disco Elysium、Crossing Souls、Jenny LeClue、Last Epoch、The Last Doorなどの多くで使用されているパワフルで評価の高いダイアログシステムであるUnityのダイアログシステムを使用すると、インタラクティブなダイアログやクエストをゲームに簡単に追加できます。これは、ビジュアルノードベースのエディター、ダイアログUI、カットシーン、クエストログ、保存/読み込みなどを含む、完全で堅牢なソリューションです。中心は無駄のない効率的な会話システムです。含まれているオプションのアドオンの大規模なコレクションにより、会話をプロジェクトにすばやく簡単にドロップし、他のアセットと統合することができます。スクリプトは必要ありません。完全なC#ソースが含まれています。
>>デモ|ドキュメント|チュートリアル|フォーラム
>>無料特典|無料トライアル
Cinemachineとタイムラインの統合!
編集者:
•視覚的なノードベースの対話エディタ
•Chat Mapper、articy:ドラフト1/2/3、Twine、Ink、Neverwinter Nights、Talkit、CSVのインポーター
•I2ローカリゼーションサポート
エンジン:
•動的な分岐会話ツリー
•鳴き声とアラート
•カットシーン(オーディオ、アニメーションなど)
•クイックタイムイベント(QTE)
•クエストシステム
•NPCステータスおよび関係システム
•簡単な言語ローカリゼーション
•スクリプトなしで保存/ロード
•オプションのLuaスクリプトと変数システム
•包括的なドキュメントとチュートリアル
ランタイムUI:
•GUIに依存しない。 Unity UIとNGUIを含むすべてのGUIシステムで動作します
•Unity UI、NGUI、TextMesh Pro、レガシーUnity GUIなどの組み込みサポート
•システムに依存しない入力。 Unity入力、再配線、新しい入力システムなどで動作します
•モジュール式インターフェース:独自のUIまたはカットシーンシステムでスワップ
•美しく、完全にカスタマイズ可能ないくつかのUIスキン
•詳細なSF環境とアニメーションモデル
•2Dおよび3Dで動作
•VRで動作(Oculus Rift、Vive、GVRなど)
統合:
•既存のフレームワークへのドロップイン統合のためのコンポーネント
•Cinemachineとタイムライン
•Action-RPGスターターキット
•アドベンチャークリエイター
•アニメータータイムラインエディター
•articy:draft
•行動デザイナー
•ボルトビジュアルスクリプティング
•シネマディレクター
•チャットマッパー
•Core GameKit
•Corgi Platformer Engine
•カスタマイズ可能なSci-fi Holoインターフェース
•巧みに
•DoozyUI
•簡単な保存
•エメラルドAI 2
•FaceFX
•ゲームフロー
•I2ローカリゼーション
•ICode
•インク(インクルによる)
•Invectorのサードパーソンコントローラー
•インベントリエンジン
•インベントリプロ
•KGFMapSystem
•アニメーターを見る
• 愛憎
•マキノム
•マスターオーディオ
•モーションコントローラー
•Opsive Ultimateキャラクターコントローラー
•ORKフレームワーク
•PlayMaker
•クエストマシン
•plyGame
•リアルなFPSプレハブ
•RelationsInspector
•再配線
•Rog
•Rogo LipSync
•RPGキット
•RTボイス
•SALSAとRandomEyes
•SLATEシネマティックシーケンサー
•スーパーテキストメッシュ
•おしゃべり
•TextMesh Pro
•テキストアニメーター
•トップダウンエンジン
•ひも
•Opsiveのサードパーソンコントローラー
•トップダウンRPGスターターキット
•UFPS
•uMMORPG
•UniStorm
•uRPG
•uSequencer
•uSurvival
プログラマー向け:
•完全に完全に文書化され、最適化されたC#ソースコードが含まれています
Windows、Mac、WebGL、Android、iOS、Xbox、PS4、Switch、UWP、Linuxでテスト済み。
ボーナスパッケージはPixel CrushersのWebサイトで入手できます。
バージョン1.xから2.xへのアップグレード手順
バージョン1.xが必要ですか?お問い合わせ。
※ アセット説明の日本語翻訳は2020年4月28日時点の内容です。
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