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第16回 Unity Awards お祭りセール開催🎉
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動画編集ソフトを持っていない方注目!「Movie Studio 2024 Suite」AIテキストベース編集「VEGAS Edit21」
SOUND FORGE Pro17、MUSIC MAKER 2024 PREMIUMなど高機能クリエイターバンドル
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『THE GAME DEV ASSET MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY』 ⏰️ 1月21日(火) 4時まで
城ダンジョン、自然環境、黙示録的な街、中世の盗賊村など高品質3Dモデルバンドル(価格:$25)
※ UnityとUE混合型
このスクリプトはメモリー漏れの診断と解決を大きく手助けするスクリプトです。
従来は、アセットかテクスチャをメモリーから削除するにはResources.UnloadUnusedAssetsをコールする必要がありました。この関数を使えば使われていないアセットを全て見つけて削除できますが、画面上のオブジェクトが多すぎる場合、使われていないアセットを探すのに時間がかかります。このため数秒間ゲームが停止したりフレームレートを低下させることがあります。
このプラグインは従来の欠点を避けるべく初めからシーンに含まれている全てのテクスチャを管理し、自動的に使われていないテクスチャやマテリアルをメモリーから削除します。本スクリプトは徹底的に最適化されており、結果として高パフォーマンスを誇り、停止やフレームレートの低下は起こりません。
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